Первая иллюстрация к книге Игры в папке: Геометрические фигуры

Иллюстрация 1 из 5 для Игры в папке: Геометрические фигуры | Лабиринт - игрушки. Источник: РИВА
Иллюстрация 1 из 5 для игрушки Игры в папке: Геометрические фигуры
Источник: РИВА
Уважаемые родители и педагоги! Новая серия "Игры в папке" предназначена для детей дошкольного и младшего школьного возраста. С помощью наших игр дети научатся читать и считать, выделять признаки предметов, классифицировать объекты, познакомятся с миром животных, с народными промыслами, освоят правила дорожного движения и многое другое. Игры-лото просты в применении и доступны по цене. Они прекрасное пособие для занятий с детьми дома, в детском саду и в группе продленного дня. Игра "Геометрические фигуры" дает представление об основных геометрических фигурах, учит складывать целое изображение из частей, развивает наблюдательность и навыки самопроверки. Методические рекомендации Аккуратно разрежьте поля и карточки по линиям, отмеченным значком "ножницы". С детьми младшего возраста игру проводит взрослый ведущий. Напомните ребенку названия геометрических фигур, если он их забыл. Собери свои фигуры Каждый игрок берет игровое поле в форме одной из геометрических фигур. Карточки находятся у ведущего. Он показывает одну карточку. Участник, который узнал свою геометрическую фигуру, берет карточку у ведущего и кладет ее на подходящее место на поле. Игрок, который первым заполнит все пустые места на поле, становится победителем. Можно провести игру на скорость, когда все карточки лежат перед игроками изображением вверх и среди них нужно как можно скорее найти нужные. Угадай фигуру Каждый игрок берет 6 карточек разной формы (круг, квадрат, прямоугольник, треугольник, ромб, овал). Определяют первенство хода. Первый игрок выбирает одну из карточек и в течение нескольких секунд показывает ее игрокам. Остальные участники должны найти среди своих карточек предмет аналогичной формы и показать. Если игрок правильно выбрал фигуру, он получает одно очко. Затем карточку показывает второй игрок. Игра продолжается, пока один из участников не наберет 10 очков. Он становится победителем. На что похоже? Ведущий берет любое игровое поле с изображениями фигур и показывает его игрокам. Они должны по очереди называть предметы той же формы, что и заданная фигура. Например, круг напоминают тарелка, солнце, блин, апельсин, мяч, глобус и т. д. Игрок, назвавший последнее слово, становится новым ведущим. Автор И. Мамаева.