Первая иллюстрация к книге Азбука искусства. Как научиться понимать картину (CDpc)

Иллюстрация 1 из 9 для Азбука искусства. Как научиться понимать картину (CDpc) | Лабиринт - софт. Источник: Рыженький
Пособие научит читать тайные символы искусства, расшифровать замысел художника и способы его воплощения, чувствовать и видеть произведение искусства… Вы прослывете настоящим знатоком изобразительного искусства! Увлекательные, живые диалоги героев в сопровождении анимации позволят понять глубинный смысл каждой картины. В программе множество интересных сведений, редких репродукций, изысканная классическая музыка и видеофрагменты. Получив порцию эксклюзивной информации, можно отправиться в виртуальный музей или в Запасники. Потренироваться в разборе картин можно в виртуальном "Экзаменационном кабинете", где Художник, Муза и философ Тимей поставят вам оценку в почти настоящую зачетку. Графический редактор позволит на практике применить полученные знания. Уставших от постижения основ искусствоведения ждет "Комната отдыха" с прекрасными дамами и пейзажами. Рекомендовано всем, кто хочет научиться разбираться в живописи. Особенности продукта: Более 300 иллюстраций с возможностью увеличения Более 100 озвученных и анимированных лекций-диалогов Интерактивные книги: словарь терминов, биографии художников и др. Виртуальный экзамен Интерактивные тесты в конце каждой главы Возможность выбора и регулировки фоновой музыки Графический редактор Системные требования: Операционная система Microsoft® Windows® 98SE/Mе/2000/XP Процессор Pentium® 1 ГГц 256 МБ оперативной памяти 350 МБ свободного места на жестком диске Разрешение экрана 1024х768 с глубиной цвета 16 бит Звуковое устройство 16-скоростное устройство для чтения компакт-дисков