Первая иллюстрация к книге Геймер - Юлия Андреева

Иллюстрация 1 из 1 для книги Геймер - Юлия Андреева
Источник: Лабиринт
Что делать, если захватывающий мир компьютерной игры утратил привлекательность, ведь все уровни ты уже с блеском прошел? Вернуться в реальность или... пойти на смелый эксперимент и, выпив эликсир, отправиться туда, куда давно мечтал, но не имел возможности попасть - в суровый мир Японии XVII века? Алекс Глюк решается и отправляется в прошлое, чтобы там, рискуя жизнью и рассудком, однажды постичь простую истину: жизнь - самое захватывающее приключение в мире, а любовь и семья - единственные ценности, за которые следует беззаветно бороться.