Первая иллюстрация к книге 3ds Max 2014 - Сергей Тимофеев

Иллюстрация 1 из 12 для 3ds Max 2014 - Сергей Тимофеев | Лабиринт - книги. Источник: Лабиринт
Иллюстрация 1 из 12 для книги 3ds Max 2014 - Сергей Тимофеев
Источник: Лабиринт
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, V-Ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. На FTP-сервере издательства находятся: обзорный видеокурс по основам работы в 3ds Max 2014, сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур, рисунки из книги в цветном исполнении.