Первая иллюстрация к книге Азбука искусства. Как научиться понимать картину (CDpc)

Иллюстрация 1 из 9 для Азбука искусства. Как научиться понимать картину (CDpc) | Лабиринт - софт. Источник: Рыженький
Пособие научит читать тайные символы искусства, расшифровать замысел художника и способы его воплощения, чувствовать и видеть произведение искусства… Вы прослывете настоящим знатоком изобразительного искусства!
Увлекательные, живые диалоги героев в сопровождении анимации позволят понять глубинный смысл каждой картины. В программе множество интересных сведений, редких репродукций, изысканная классическая музыка и видеофрагменты.
Получив порцию эксклюзивной информации, можно отправиться в виртуальный музей или в Запасники. Потренироваться в разборе картин можно в виртуальном "Экзаменационном кабинете", где Художник, Муза и философ Тимей поставят вам оценку в почти настоящую зачетку. Графический редактор позволит на практике применить полученные знания.
Уставших от постижения основ искусствоведения ждет "Комната отдыха" с прекрасными дамами и пейзажами.
Рекомендовано всем, кто хочет научиться разбираться в живописи.
Особенности продукта:
Более 300 иллюстраций с возможностью увеличения
Более 100 озвученных и анимированных лекций-диалогов
Интерактивные книги: словарь терминов, биографии художников и др.
Виртуальный экзамен
Интерактивные тесты в конце каждой главы
Возможность выбора и регулировки фоновой музыки
Графический редактор
Системные требования:
Операционная система Microsoft® Windows® 98SE/Mе/2000/XP
Процессор Pentium® 1 ГГц
256 МБ оперативной памяти
350 МБ свободного места на жестком диске
Разрешение экрана 1024х768 с глубиной цвета 16 бит
Звуковое устройство
16-скоростное устройство для чтения компакт-дисков