Введение в ZBrush 4: Эрик Келлер
Introducting ZBrush 4
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой гли
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой глиной" и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush.
Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush.
Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush.
Характеристики
Автор
Редактор
Переводчик
Издательство
Серия
ID товара
617381
ISBN
978-5-97060-611-7
Страниц
754 (Офсет)
Вес
750 г
Размеры
200x140x35 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
2 062
4 123
Калейдоскоп чтения
-50%
Вы сэкономите
2061
Скидка 50%
2 062
4 123
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 3
Вадим Яковлев
26 января 2022 в 12:37
Скажем так, книга интересная и позновательная, доходчиво разъясняет, те или иные вопросы, для того, что бы начать работать в данной программе. 2 единственных минуса:
Могут различаться версии ПО и в книги.
Нет диска (это самое обидно).
Но главное, чтобы у вас лично было желание саморазвиваться
Понравилась рецензия?
Да
Мак Артем
1 ноября 2020 в 13:03
книга весьма познавательная. Текст информативен и лёгок в чтении, нет ощущения что читаешь скучный толмут. описание интерфейса, порядок действий весьма прост. тем кто желает изучить основы моделирования советую начать с этой книги!
Понравилась рецензия?
Да
Игорь Чумак
27 ноября 2018 в 0:15
Книга очень информативная, но есть одна проблема, в книге написано, что к ней прилагается DVD с примерами и дополнительной информацией, по факту диска нет, то ли его нет в русской редакции, то ли потерян при пересылке.
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра
9431 885 -50% Еще 12 дней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад1 5543 107 -50% Еще 12 дней
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс6 83213 663 -50% Еще 12 дней
6 83213 663 -50% Еще 12 дней
1 1112 221 -50% Еще 12 дней
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia4 2838 566 -50% Еще 12 дней
1 4282 855 -50% Еще 12 дней
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим2 5385 075 -50% Еще 12 дней
Модельное проектирование электромеханических мехатронных модулей движения в среде SimInTech
Герман-Галкин С. Г.