AutoCAD. Начали!: Татьяна Соколова
Эта книга посвящена самой популярной и мощной универсальной среде проектирования AutoCAD, разработанной компанией Autodesk.
Книга предназначена для начинающего пользователя, незнакомого с методами автоматизированного геометрического моделирования и компьютерными технологиями.
Работа выполн
Книга предназначена для начинающего пользователя, незнакомого с методами автоматизированного геометрического моделирования и компьютерными технологиями.
Работа выполн
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
Эта книга посвящена самой популярной и мощной универсальной среде проектирования AutoCAD, разработанной компанией Autodesk.
Книга предназначена для начинающего пользователя, незнакомого с методами автоматизированного геометрического моделирования и компьютерными технологиями.
Работа выполнена по приоритетному национальному проекту "Образование" в рамках инновационной образовательной программы Московского государственного института электронной техники (Технического университета).
Книга предназначена для начинающего пользователя, незнакомого с методами автоматизированного геометрического моделирования и компьютерными технологиями.
Работа выполнена по приоритетному национальному проекту "Образование" в рамках инновационной образовательной программы Московского государственного института электронной техники (Технического университета).
Характеристики
ID товара
163053
ISBN
978-5-388-00081-1
Страниц
176 (Офсет)
Вес
164 г
Размеры
203x139x9 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Оформление
Частичная лакировка
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра
9011 802 -50% Еще 8 дней
9431 885 -50% Еще 8 дней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад1 5543 107 -50% Еще 8 дней
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс1 3762 751 -50% Еще 8 дней
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Шуваев Ярослав Александрович6 83213 663 -50% Еще 8 дней
6 83213 663 -50% Еще 8 дней
1 1112 221 -50% Еще 8 дней
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia4 2838 566 -50% Еще 8 дней
1 4282 855 -50% Еще 8 дней
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим