Быстро и легко осваиваем 3ds Max 2009: Филипп Резников
Эта книга научит вас создавать трехмерные сцены профессионального вида в новейшей версии программы 3ds Max 2009. Книгу отличает широта охвата тем, а также отсутствие требований к начальному уровню читателя. Начав со знакомства с программой, вы последовательно, шаг за шагом, освоите все процедуры соз
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
Эта книга научит вас создавать трехмерные сцены профессионального вида в новейшей версии программы 3ds Max 2009. Книгу отличает широта охвата тем, а также отсутствие требований к начальному уровню читателя. Начав со знакомства с программой, вы последовательно, шаг за шагом, освоите все процедуры создания трехмерной сцены. Вы научитесь создавать и перемещать в пространстве трехмерные объекты, сможете управлять источниками света и камерами, познакомитесь с основами трехмерной анимации и создадите свой первый трехмерный видеоролик!
Прочитав книгу, вы станете настоящим мастером трехмерной графики, которому по плечу любые задачи.
Прочитав книгу, вы станете настоящим мастером трехмерной графики, которому по плечу любые задачи.
Характеристики
ID товара
176536
ISBN
978-5-93673-140-2
Страниц
208 (Офсет)
Вес
280 г
Размеры
235x165x11 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра
9011 802 -50% Еще 6 дней
1 5543 107 -50% Еще 6 дней
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс6 83213 663 -50% Еще 6 дней
6 83213 663 -50% Еще 6 дней
1 4282 855 -50% Еще 6 дней
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим