Быстро и легко осваиваем 3ds Max 2009: Филипп Резников
Эта книга научит вас создавать трехмерные сцены профессионального вида в новейшей версии программы 3ds Max 2009. Книгу отличает широта охвата тем, а также отсутствие требований к начальному уровню читателя. Начав со знакомства с программой, вы последовательно, шаг за шагом, освоите все процедуры соз
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
Эта книга научит вас создавать трехмерные сцены профессионального вида в новейшей версии программы 3ds Max 2009. Книгу отличает широта охвата тем, а также отсутствие требований к начальному уровню читателя. Начав со знакомства с программой, вы последовательно, шаг за шагом, освоите все процедуры создания трехмерной сцены. Вы научитесь создавать и перемещать в пространстве трехмерные объекты, сможете управлять источниками света и камерами, познакомитесь с основами трехмерной анимации и создадите свой первый трехмерный видеоролик!
Прочитав книгу, вы станете настоящим мастером трехмерной графики, которому по плечу любые задачи.
Прочитав книгу, вы станете настоящим мастером трехмерной графики, которому по плечу любые задачи.
Характеристики
ID товара
176536
ISBN
978-5-93673-140-2
Страниц
208 (Офсет)
Вес
280 г
Размеры
235x165x11 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра
9431 885 -50% Еще 1 день
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад1 3762 751 -50% Еще 1 день
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Шуваев Ярослав Александрович6 83213 663 -50% Еще 1 день
6 83213 663 -50% Еще 1 день
1 4282 855 -50% Еще 1 день
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим2 5385 075 -50% Еще 1 день
Модельное проектирование электромеханических мехатронных модулей движения в среде SimInTech
Герман-Галкин С. Г.