ANSYS для конструкторов: Константин Басов
В книге рассмотрена библиотека конечных элементов и графический интерфейс пользователя комплекса ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, препроцессора и постпроцессора, сведения о графическом интерфейсе и типах применяемых конечных элементов.
Книга предназначена лицам, изучающим комплек
Книга предназначена лицам, изучающим комплек
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
В книге рассмотрена библиотека конечных элементов и графический интерфейс пользователя комплекса ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, препроцессора и постпроцессора, сведения о графическом интерфейсе и типах применяемых конечных элементов.
Книга предназначена лицам, изучающим комплекс под руководством инструктора (преподавателя).
При написании книги автор опирался на собственный опыт преподавания на кафедре одного из московских технических университетов и учитывал опыт, накопленный учебным центром компании ЕМТ.
Издание может быть использовано студентами машиностроительных специальностей высших технических учебных заведений и инженерами-исследователями.
Книга предназначена лицам, изучающим комплекс под руководством инструктора (преподавателя).
При написании книги автор опирался на собственный опыт преподавания на кафедре одного из московских технических университетов и учитывал опыт, накопленный учебным центром компании ЕМТ.
Издание может быть использовано студентами машиностроительных специальностей высших технических учебных заведений и инженерами-исследователями.
Характеристики
ID товара
181898
ISBN
978-5-94074-462-7, 978-5-97060-372-7
Страниц
248 (Офсет)
Вес
372 г
Размеры
220x160x13 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра

9011 802 -50% Еще 15 дней

9431 885 -50% Еще 15 дней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
6 83213 663 -50% Еще 15 дней

6 83213 663 -50% Еще 15 дней

1 1112 221 -50% Еще 15 дней
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
4 2838 566 -50% Еще 15 дней

1 4282 855 -50% Еще 15 дней
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим
2 5385 075 -50% Еще 15 дней
Модельное проектирование электромеханических мехатронных модулей движения в среде SimInTech
Герман-Галкин С. Г.