Компьютер помогает геометрии: Смирнов, Смирнова
В книге рассказано о возможностях использования современных компьютерных программ для получения изображения плоских и пространственных фигур. Приведены разработки занятий с использованием графических редакторов "Paint", "Adobe Illustrator", "Matematica 3.0". Книга будет полезна как учителям математи
Полная аннотация
Издательство
Серия
Все характеристики
Аннотация
В книге рассказано о возможностях использования современных компьютерных программ для получения изображения плоских и пространственных фигур. Приведены разработки занятий с использованием графических редакторов "Paint", "Adobe Illustrator", "Matematica 3.0". Книга будет полезна как учителям математики и информатики, так и школьникам, интересующимся компьютерами и математикой.
2-е издание, стереотипное.
2-е издание, стереотипное.
Характеристики
Редактор
Издательство
Серия
ID товара
241100
ISBN
978-5-358-06232-0
Страниц
56 (Офсет)
Вес
122 г
Размеры
285x215x3 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра
7541 885 -60% Еще 2 дня
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад1 2433 107 -60% Еще 2 дня
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс5 46513 663 -60% Еще 2 дня
5 46513 663 -60% Еще 2 дня
8882 221 -60% Еще 2 дня
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia3 4268 566 -60% Еще 2 дня
1 1422 855 -60% Еще 2 дня
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим8882 221 -60% Еще 2 дня
Учебник-самоучитель по трехмерной графике в Blender 3D. Моделирование, дизайн, анимация, спецэффекты
Серова Мария Николаевна