Цифровая обработка 2D- и 3D-изображений: Николай Красильников
Изложены теоретические основы цифровой обработки 2D- и 3D-изображений. Подробно рассмотрены статистические характеристики изображений и помех, колориметрические системы и управление цветом, зрительная система и восприятие изображений, оцифровка изображений, линейная и нелинейная обработка изображени
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
Изложены теоретические основы цифровой обработки 2D- и 3D-изображений. Подробно рассмотрены статистические характеристики изображений и помех, колориметрические системы и управление цветом, зрительная система и восприятие изображений, оцифровка изображений, линейная и нелинейная обработка изображений, геометрические преобразования изображений, морфологические операции и их применение, сегментация изображений, компрессия изображений без потери и с потерей информации, объемные изображения, виртуальная реальность и трехмерное сканирование, цифровое видео и телевидение. Наряду с традиционными методами обработки и компрессии неподвижных изображений и видеопоследовательностей, рассмотрены новейшие.
Характеристики
Редактор
Издательство
Серия
ID товара
278857
ISBN
978-5-9775-0700-4
Страниц
608 (Офсет)
Вес
860 г
Размеры
175x240x25 мм
Тип обложки
7Б - твердая (плотная бумага или картон)
Иллюстрации
Черно-белые + цветные
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.

Светлана Черезова
23 ноября 2011 в 16:22












В книге рассмотрен широкий круг вопросов, начиная от ввода изображений в память компьютера, их обработки и вывода на экран монитора либо на печать. По мнению автора, изложение материала в книге ведётся с учётом свойств получателя информации (как правило, это зрительная система человека). На протяжении всей книги изло...
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра

9431 885 -50% Еще 4 дня
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
6 83213 663 -50% Еще 4 дня

6 83213 663 -50% Еще 4 дня

1 1112 221 -50% Еще 4 дня
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
4 2838 566 -50% Еще 4 дня

1 4282 855 -50% Еще 4 дня
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим
2 5385 075 -50% Еще 4 дня
Модельное проектирование электромеханических мехатронных модулей движения в среде SimInTech
Герман-Галкин С. Г.