AutoCAD 2006 Руководство чертежника, конструктора
Книга представляет собой всеобъемлющее руководство по AutoCAD 2006 и AutoCAD LT 2006. Рассматриваются основные функции пакета, структура окна, принципы рисования, средства обеспечения точности, техника работы с блоками, слоями, стилями, текстами, размерами, атрибутами, внешними ссылками и растровыми
Полная аннотация
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Книга представляет собой всеобъемлющее руководство по AutoCAD 2006 и AutoCAD LT 2006. Рассматриваются основные функции пакета, структура окна, принципы рисования, средства обеспечения точности, техника работы с блоками, слоями, стилями, текстами, размерами, атрибутами, внешними ссылками и растровыми файлами. Уделено значительное внимание 3М-операциям, включая тонирование. Описан обмен данными, адаптация рабочей среды, средства и форматы печати, стандартизация и нормоконтроль. Все рассматриваемые в книге возможности AutoCAD демонстрируются на практических примерах, необходимые для упражнений файлы сохранены на прилагаемом к книге компакт-диске. Все командные диалоги AutoCAD приведены в двух версиях - английской и русской. Иллюстрации, приводимые в книге, взяты из различных областей применения пакета: архитектуры, машиностроения, дизайна интерьеров.
Книга предназначена для пользователей, не знакомых с AutoCAD, но имеющих опыт работы в Windows и желающих ввести средства автоматизации конструирования в свою профессиональную деятельность.
Книга предназначена для пользователей, не знакомых с AutoCAD, но имеющих опыт работы в Windows и желающих ввести средства автоматизации конструирования в свою профессиональную деятельность.
Свернуть
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра
9431 885 -50% Еще 16 дней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад1 5543 107 -50% Еще 16 дней
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс6 83213 663 -50% Еще 16 дней
6 83213 663 -50% Еще 16 дней
1 1112 221 -50% Еще 16 дней
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia4 2838 566 -50% Еще 16 дней
1 4282 855 -50% Еще 16 дней
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим1 1112 221 -50% Еще 16 дней
Учебник-самоучитель по трехмерной графике в Blender 3D. Моделирование, дизайн, анимация, спецэффекты
Серова Мария Николаевна