Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor: Алиева, Журбенко, Сенченкова
В пособии освещаются вопросы, связанные с использованием графического пакета Autodesk Inventor в курсе инженерной графики, т.е. построение моделей и создание чертежей деталей. Моделирование начинается с построения плоских контуров. Этому посвящена первая часть пособия. Во второй части рассмотрено по
Полная аннотация
Издательство
Все характеристики
Аннотация
В пособии освещаются вопросы, связанные с использованием графического пакета Autodesk Inventor в курсе инженерной графики, т.е. построение моделей и создание чертежей деталей. Моделирование начинается с построения плоских контуров. Этому посвящена первая часть пособия. Во второй части рассмотрено построение моделей, создание чертежей простых геометрических тел и деталей мша "тела вращения" и "не тела вращения". В приложении приведены задания для самостоятельной работы.
Большое число иллюстраций и достаточно подробное изложение материала позволяет использовать это пособие для самообучения.
Книга подготовлена на основе опыта преподавания компьютерной графики как раздела дисциплины "Инженерная графика" в МГТУ им. Н.Э. Баумана.
Данное издание учитывает все требования государственных стандартов Единой системы конструкторской документации (ЕСКД).
Большое число иллюстраций и достаточно подробное изложение материала позволяет использовать это пособие для самообучения.
Книга подготовлена на основе опыта преподавания компьютерной графики как раздела дисциплины "Инженерная графика" в МГТУ им. Н.Э. Баумана.
Данное издание учитывает все требования государственных стандартов Единой системы конструкторской документации (ЕСКД).
Характеристики
Редактор
Издательство
ID товара
322392
ISBN
978-5-94074-806-9
Страниц
112 (Офсет)
Вес
140 г
Размеры
230x165x5 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра

7541 885 -60% Еще 2 дня
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
5 46513 663 -60% Еще 2 дня

5 46513 663 -60% Еще 2 дня

8882 221 -60% Еще 2 дня
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
3 4268 566 -60% Еще 2 дня

1 1422 855 -60% Еще 2 дня
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим
2 0305 075 -60% Еще 2 дня
Модельное проектирование электромеханических мехатронных модулей движения в среде SimInTech
Герман-Галкин С. Г.