AutoCAD 2008. Самое необходимое: Виктор Погорелов
Подробное и доступное практическое руководство по созданию электронных чертежей в среде графического векторного редактора AutoCAD 2008. Рассказывается о том, как ускорить работу с AutoCAD, настраивая мышь и используя для вызова команд рабочие пространства, пульт управления, панели инструментов и ком
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
Подробное и доступное практическое руководство по созданию электронных чертежей в среде графического векторного редактора AutoCAD 2008. Рассказывается о том, как ускорить работу с AutoCAD, настраивая мышь и используя для вызова команд рабочие пространства, пульт управления, панели инструментов и комбинации клавиш. Излагаются различные способы ввода координат точек, включая объектную привязку, встроенный калькулятор, полярное и объектное отслеживание, динамический и размерный ввод около курсора. Подробно описываются особенности работы с командами, способы создания и редактирования сложных объектов, таких как точки, мультилинии, штриховки с разрывом контура, однострочный и форматируемый многострочный текст. Особое внимание уделено новым возможностям программы, таким как масштабируемые пояснения, управление слоями, таблицами, стилями именованных объектов и совмещенными выносками. 
Для студентов университетов, конструкторов-машиностроителей различного профиля, архитекторов, картографов и дизайнеров.
Для студентов университетов, конструкторов-машиностроителей различного профиля, архитекторов, картографов и дизайнеров.
Свернуть
Характеристики
Редактор
Издательство
Серия
ID товара
340496 
ISBN
978-5-9775-0133-0 
Страниц
544 (Газетная)
Вес
490 г
Размеры
232x168x24 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Черно-белые 
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус  —  до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра

7541 885 -60%  Еще 1 день
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
1 2433 107 -60%  Еще 1 день
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс
5 46513 663 -60%  Еще 1 день

5 46513 663 -60%  Еще 1 день

8882 221 -60%  Еще 1 день
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
3 4268 566 -60%  Еще 1 день

1 1422 855 -60%  Еще 1 день
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим
8882 221 -60%  Еще 1 день
Учебник-самоучитель по трехмерной графике в Blender 3D. Моделирование, дизайн, анимация, спецэффекты
Серова Мария Николаевна



















