Изучаем Сore Audio. Практическое руководство по программированию звука в Mac и iOS: Адамсон, Авила
Learning Core Audio. A Hands-On Guide to Audio Programming for Mac and iOS
Звук оказывает мощное и самое непосредственное воздействие на человеческий мозг. Благодаря подсистеме Apple Core Audio мы сможете задействовать эту мощь в своих программах для Mac и iOS: захватывать звук с устройств ввода, накладывать эффекты в реальном времени, воспроизводить MP3-файлы, играть на в
Полная аннотация
Автор
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Звук оказывает мощное и самое непосредственное воздействие на человеческий мозг. Благодаря подсистеме Apple Core Audio мы сможете задействовать эту мощь в своих программах для Mac и iOS: захватывать звук с устройств ввода, накладывать эффекты в реальном времени, воспроизводить MP3-файлы, играть на виртуальных музыкальных инструментах, слушать веб-радио, поддерживать технологию VoIP и т. д. Самая развитая из всех когда-либо созданных систем программирования звука, Core Audio отнюдь не проста. В этом издании один из лучших авторов книг по программирования в iOS Крис Адамсон и легендарный специалист по Core Audio Кэвин Авила во всех подробностях рассказывают об этой потрясающей подсистеме, чтобы программисты на платформах Mac и iOS могли воспользоваться всеми ее возможностями.
Издание предназначено для программистов различного уровня подготовки, создающих приложения в Mac OS и iOS.
Издание предназначено для программистов различного уровня подготовки, создающих приложения в Mac OS и iOS.
Характеристики
ID товара
374654
ISBN
978-5-94074-862-5, 978-5-97060-413-7
Страниц
360 (Офсет)
Вес
342 г
Размеры
207x140x16 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра
1 1922 383 -50% Еще 13 дней
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Лепешкина Анна Викторовна9291 858 -50% Еще 13 дней
1 5863 172 -50% Еще 13 дней
Прогнозное моделирование в IBM SPSS Statistics и R. Метод деревьев решений
Груздев Артем Владимирович1 0302 059 -50% Еще 13 дней