Играй! История видеоигр: Тристан Донован
Replay. The History Of Video Games
12+
"Играй! История видеоигр" представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений - видеоиграх.
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными
Полная аннотация
Автор
Издательство
Все характеристики
Аннотация
"Играй! История видеоигр" представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений - видеоиграх.
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.
За какие-то 60 лет видео- и компьютерные игры прошли стремительный путь от специфических развлечений ученых до полноценной и бурно развивающейся художественной среды.
В своей книге "Играй! История видеоигр" британский журналист Тристан Донован дотошно исследует тот путь, который прошли видео-и компьютерные игры с момента своего зарождения в послевоенном мире. "Настоящая история видеоигр - это история человеческой креативности, которой помогает технологический рост, - объясняет сам Донован. - Цель "Играй!" -воспеть живучесть и богатейшее творческое воображение наиболее талантливых создателей игр и рассказать о том, почему развитие видеоигр пошло так, а не иначе".
Донована интересует не технологическая гонка, вокруг которой, казалось бы, крутится все происходящее в игровой среде, а то, как с помощью технических средств человек реализует свои идеи, расширяя границы игровой среды.
На 648-ми страницах довольно подробно рассказывается история становления и развития видео- и компьютерных игр не только на территории США и Японии, но и Европы и Азии. Рассказывается об истоках зарождения и эволюции всех основных игровых жанров. В легкой и увлекательной форме приводятся примеры активного влияния игровой среды на современную популярную культуру.
Специально для российского издания Тристан Донован написал дополнительную главу о современных реалиях игровой индустрии и ее российской части.
На русском языке это первая книга, в которой так подробно изучается история становления и эволюции видео- и компьютерных игр.
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.
За какие-то 60 лет видео- и компьютерные игры прошли стремительный путь от специфических развлечений ученых до полноценной и бурно развивающейся художественной среды.
В своей книге "Играй! История видеоигр" британский журналист Тристан Донован дотошно исследует тот путь, который прошли видео-и компьютерные игры с момента своего зарождения в послевоенном мире. "Настоящая история видеоигр - это история человеческой креативности, которой помогает технологический рост, - объясняет сам Донован. - Цель "Играй!" -воспеть живучесть и богатейшее творческое воображение наиболее талантливых создателей игр и рассказать о том, почему развитие видеоигр пошло так, а не иначе".
Донована интересует не технологическая гонка, вокруг которой, казалось бы, крутится все происходящее в игровой среде, а то, как с помощью технических средств человек реализует свои идеи, расширяя границы игровой среды.
На 648-ми страницах довольно подробно рассказывается история становления и развития видео- и компьютерных игр не только на территории США и Японии, но и Европы и Азии. Рассказывается об истоках зарождения и эволюции всех основных игровых жанров. В легкой и увлекательной форме приводятся примеры активного влияния игровой среды на современную популярную культуру.
Специально для российского издания Тристан Донован написал дополнительную главу о современных реалиях игровой индустрии и ее российской части.
На русском языке это первая книга, в которой так подробно изучается история становления и эволюции видео- и компьютерных игр.
Свернуть
Характеристики
Автор
Издательство
ID товара
457584
ISBN
978-5-9903760-4-5
Язык
Русский
Страниц
648 (Офсет)
Вес
1006 г
Размеры
228x170x35 мм
Тип обложки
Обл. с клапанами
Оформление
Покрытие софттач
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
1 890
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 4

Hikoi
20 июля 2015 в 2:46

ШИКАРНАЯ книга!
В ней есть абсолютно всё.История создания первых игр и новых,разработки,конкретные категории.
Все грамотно распределено по главам,имеется алфавитный указатель.Еще не до конца прочла,так как объем информации огромный и я усваиваю его постепенно.
Огорчило только одно...я ожидала больше иллюстраций...
Понравилась рецензия?
Да

Алиса
8 февраля 2015 в 19:46
Отличная книга, здорово, что все больше издают об играх, разработчиках, индустрии в целом.
Нужна, важна ли книгах для вас? Взгляните на содержание (приведенное здесь), добавлю больше подробностей что ждет кроме 28 глав.
"Игрография": перечень наиболее ярких и знаменитых игр. Избирательно, разбивка по жанр...
Понравилась рецензия?
Да

Tony V
20 января 2015 в 17:13















Хороший экскурс в историю видеоигр за приличные деньги. Но зато издано так, что любо дорого смотреть. Пришла запакованная в целлофан с симпатичной закладкой в качестве бонуса. Для интересующихся такими темами настоящий подарок.
Прилагаю фото издания:
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра
5921 184 -50% Еще 6 дней