WebGL. Программирование трехмерной графики: Мацуда, Ли

WebGL Programming Guide. Interactive 3D Graphics. Programming with WebGL

Рейтинг5(2 оценки)
0 рецензий

Аннотация

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

Характеристики

Редактор
Переводчик
Издательство
ID товара
465875 
ISBN
978-5-97060-146-4, 978-5-97060-722-0 
Страниц
494 (Офсет)
Вес
722 г
Размеры
225x160x25 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Черно-белые 
Все характеристики
Ограниченное количество Ограниченное количество
1 165
2 912
Инфо
Максимальные скидки для друзей
-60%
Вы сэкономите
1747
Скидка 60%
1 165
2 912
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!

Книги из жанра