Основы разработки электронных учебных изданий. Учебно-методическое пособие: Алексеев, Бриденко, Верболоз
Изложены основы языка текстовой разметки HTML и принципов каскадного размещения команд языка стилей CSS. Приведена методика разработки типового макета электронного учебника, структурного построения глав и разделов, создания, размещения и редактирования ссылок и CSS файлов. Подробно рассмотрены вопро
Полная аннотация
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Изложены основы языка текстовой разметки HTML и принципов каскадного размещения команд языка стилей CSS. Приведена методика разработки типового макета электронного учебника, структурного построения глав и разделов, создания, размещения и редактирования ссылок и CSS файлов. Подробно рассмотрены вопросы включения в учебник графических материалов, интерактивных приложений и мультимедийных средств. Приведены рисунки и описание интерфейса и панелей программы "eBook Maestro".
Предназначено в качестве учебно-методического пособия для преподавателей высших учебных заведений, осуществляющих разработку учебных изданий, а также может быть полезным для аспирантов и магистров в период учебно-педагогической практики.
3-е издание, стереотипное.
Предназначено в качестве учебно-методического пособия для преподавателей высших учебных заведений, осуществляющих разработку учебных изданий, а также может быть полезным для аспирантов и магистров в период учебно-педагогической практики.
3-е издание, стереотипное.
Характеристики
Издательство
ID товара
561138
ISBN
978-5-8114-2387-3, 978-5-8114-3960-7
Страниц
144 (Офсет)
Вес
258 г
Размеры
216x153x11 мм
Тип обложки
7Бц - твердая, целлофанированная (или лакированная)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
854
2 135
Максимальные скидки для друзей
-60%
Вы сэкономите
1281
Скидка 60%
854
2 135
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из серии Учебники для вузов. Специальная литература
Книги из жанра
7541 885 -60% Еще 2 дня
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад1 2433 107 -60% Еще 2 дня
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс5 46513 663 -60% Еще 2 дня
5 46513 663 -60% Еще 2 дня
8882 221 -60% Еще 2 дня
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia3 4268 566 -60% Еще 2 дня
1 1422 855 -60% Еще 2 дня
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим8882 221 -60% Еще 2 дня
Учебник-самоучитель по трехмерной графике в Blender 3D. Моделирование, дизайн, анимация, спецэффекты
Серова Мария Николаевна