Введение в ZBrush 4: Эрик Келлер
Introducting ZBrush 4
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой гли
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой глиной" и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush.
Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush.
Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush.
Характеристики
Автор
Редактор
Переводчик
Издательство
Серия
ID товара
617381
ISBN
978-5-97060-611-7
Страниц
754 (Офсет)
Вес
750 г
Размеры
200x140x35 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
2 062
4 123
Выбирай своего героя
-50%
Вы сэкономите
2061
Скидка 50%
2 062
4 123
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 3

Вадим Яковлев
26 января 2022 в 12:37
Скажем так, книга интересная и позновательная, доходчиво разъясняет, те или иные вопросы, для того, что бы начать работать в данной программе. 2 единственных минуса:
Могут различаться версии ПО и в книги.
Нет диска (это самое обидно).
Но главное, чтобы у вас лично было желание саморазвиваться
Понравилась рецензия?
Да

Мак Артем
1 ноября 2020 в 13:03
книга весьма познавательная. Текст информативен и лёгок в чтении, нет ощущения что читаешь скучный толмут. описание интерфейса, порядок действий весьма прост. тем кто желает изучить основы моделирования советую начать с этой книги!
Понравилась рецензия?
Да

Игорь Чумак
27 ноября 2018 в 0:15
Книга очень информативная, но есть одна проблема, в книге написано, что к ней прилагается DVD с примерами и дополнительной информацией, по факту диска нет, то ли его нет в русской редакции, то ли потерян при пересылке.
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра

9011 802 -50% Еще 11 дней

9431 885 -50% Еще 11 дней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
1 5543 107 -50% Еще 11 дней
Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции
Кириллова К.
1 3762 751 -50% Еще 11 дней
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Шуваев Ярослав Александрович
6 83213 663 -50% Еще 3 дня

6 83213 663 -50% Еще 3 дня

1 1112 221 -50% Еще 11 дней
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
4 2838 566 -50% Еще 11 дней