Начертательная геометрия и инженерная графика (для технических направлений подготовки) Учебник: Георгиевский, Веселов, Ничуговский
Рассмотрены различные способы преобразования эпюра, приводятся многочисленные примеры решения позиционных и метрических задач. Даются сведения о видах изделий и конструкторских документов, классификации резьб, крепежных деталях, изображениях на чертежах зубчатых передач, разъемных и неразъемных соед
Полная аннотация
Издательство
Серия
Все характеристики
Аннотация
Рассмотрены различные способы преобразования эпюра, приводятся многочисленные примеры решения позиционных и метрических задач. Даются сведения о видах изделий и конструкторских документов, классификации резьб, крепежных деталях, изображениях на чертежах зубчатых передач, разъемных и неразъемных соединений деталей. Представлены общие сведения о редукторах. Приведена последовательность выполнения рабочих чертежей деталей по сборочному чертежу. Даны примеры оформления планов, фасадов и разрезов зданий, условные графические обозначения и изображения строительных генеральных планов и транспортных сооружений.
Соответствует ФГОС ВО последнего поколения.
Для студентов технических направлений высших учебных заведений, строительных и архитектурных вузов, обучающихся по программам бакалавриата.
Соответствует ФГОС ВО последнего поколения.
Для студентов технических направлений высших учебных заведений, строительных и архитектурных вузов, обучающихся по программам бакалавриата.
Характеристики
Издательство
Серия
ID товара
632553 
ISBN
978-5-406-02163-7, 978-5-406-05347-8 
Страниц
280 (Офсет)
Вес
462 г
Размеры
216x155x20 мм
Тип обложки
7Бц - твердая, целлофанированная (или лакированная) 
Иллюстрации
Черно-белые + цветные 
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Книги из жанра

7541 885 -60%  Еще 1 день
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
1 2433 107 -60%  Еще 1 день
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс
5 46513 663 -60%  Еще 1 день

5 46513 663 -60%  Еще 1 день

8882 221 -60%  Еще 1 день
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
3 4268 566 -60%  Еще 1 день

1 1422 855 -60%  Еще 1 день
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим
8882 221 -60%  Еще 1 день
Учебник-самоучитель по трехмерной графике в Blender 3D. Моделирование, дизайн, анимация, спецэффекты
Серова Мария Николаевна






























