Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей: Вордерман, Стили, Квигли

Computer Coding Python Projects for Kids

Рейтинг4.4(19 оценок)
8 рецензий

Аннотация

О книге
Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.

Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?

1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.

2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.

3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).

4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.

5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.

6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.

7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.

8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!

Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:

- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;

- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;

- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;

- находить ошибки в коде;

- создавать настоящие игры - такие как "Девять жизней" (аналог телевизионной "Поле чудес"), "Гусеница" (аналог "Змейки" из тетриса), "Снэп" (аналог одноименной карточной игры), "Мемори" (широко известная игра на тренировку памяти) и "Яйцелов" (только без волка из "Ну, погоди!").

Как работать с этой книгой
Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно - от самой лёгкой программы к более сложным.

Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.

Для кого эта книга?
Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.

Об авторах
Кэрол Вордерман - обладатель степени магистра технических наук Кэмбриджского Колледжа Сидни Сассекс и кавалер ордена Британской Империи, одна из самых известных телеведущих Великобритании (на протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown). Вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования.

Крейг Томпсон (автор, художник) - автор графических романов Good-bye, Chunky Rice, Habibi, "Одеяла". Обладатель четырех премий Харви, трех премий Айснера, двух премий Игнаца.

Клэр Квигли - изучала информатику в Университете Глазго, получила степени бакалавра и доктора наук. Работала в компьютерной лаборатории Кембриджского университета и в Научном центре Глазго, сейчас занята в проекте по созданию музыкального и технологического порталов для начальных классов школ Эдинбурга. Наставник в CoderDojo Scotland.

Дэниел Маккафферти - окончил Университет Стратклайда по специальности "информатика". Разрабатывал ПО для больших и малых компаний из разных сфер: от банковского дела до телевидения. Дэниел живет в Глазго, обучает детей программированию, а свободное время посвящает семье и велопрогулкам.

Мартин Гудфеллоу - имеет докторскую степень по информатике и опыт обучения программированию вплоть до университетского уровня. Разрабатывал обучающее ПО для CoderDojo Scotland, Skills Development Scotland, Glasgow Life и Highlands and Islands Enterprises, консультировал телеканал BBC по вопросам работы с цифровыми данными.

Джон Вудкок - родился и живет в Англии. Получил высшее художественное образование, пройдя курс графического дизайна в школе искусств Норвича. Джон работал во многих британских и международных издательствах, а также дизайнерских и рекламных агентствах по всему миру. Сейчас живет в Саффолке со своей женой, двумя собаками и кошкой.
Развернуть

Характеристики

ID товара
637513 
ISBN
978-5-00117-399-1 
Страниц
224 (Мелованная)
Вес
582 г
Размеры
235x202x17 мм
Тип обложки
Инт 
Иллюстрации
Цветные 
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 8
avatarТовар куплен
Ольга Ййй
Рецензий 1
Оценок 0
Рейтинг 0
никогда не понимала учебников в формате комиксов. сын честно прочел/прошел от начала до конца. сказал, что слегка достало книжку туда-сюда листать и переворачивать в поисках нужной информации. по поводу насыщенности - все, что мы в третьем классе на информатике проходили (есть такие игровые учебнички для младшей школы...
Понравилась рецензия?
Да
avatarcheckmarkТовар куплен
Mrazotto30
Рецензий 12
Оценок +32
Рейтинг 0
Ребенок просто вцепился в эту книгу. Изучает, все нравится. Хочет подобные.
Понравилась рецензия?
Да
avatarТовар куплен
Ляйля Каримова
Рецензий 4
Оценок +10
Рейтинг +3
Купила для сына. Ему 10 лет. Сын самостоятельно занимается по книжке. Иногда просить меня найти только серьезные ошибки.
Понравилась рецензия?
Да
avatarcheckmarkТовар куплен
Kseniy
Рецензий 56
Оценок +105
Рейтинг +2
Замечательная книга для детей и взрослых, у который дети вдруг решили стать программистами, а их родители совсем чайники в этом вопросе :) Наш страший сын (10 лет) вдруг очень захотел программировать! Мы, его родители, очень далеки от языков программирования (биохимик и микробиолог совсем чайники в этом вопросе :)). С...
Понравилась рецензия?
Да
avatarcheckmarkТовар куплен
Wiseman
Рецензий 848
Оценок +2662
Рейтинг +21
Изображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзываИзображение отзыва
Красочная и понятная книга для всех осваивающих программирование и, в частности, язык Python. Качество: отменное, увеличенный формат, иллюстрации четкие, бумага мелованная, практичная обложка, подарочный вариант. Копия книги всемирно известного издательства DK, чей бренд качества многое о чем говорит. Авторитетный и и...
Понравилась рецензия?
Да

Книги из жанра