Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов: Денис Голиков
Набор подготовлен по материалам популярной книги Д. Голикова "Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров", которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке
Полная аннотация
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Набор подготовлен по материалам популярной книги Д. Голикова "Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров", которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов.
Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, юный программист получит начальные знания об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch.
С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:
- Моргаем одним светодиодом
- Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости
- Сигнал SOS. Управление зуммером
- Игра "Кликер". Управление с помощью кнопки
- Игра "Успей в барбершоп". Управление с помощью кнопки и ИК-пульта
- Игра "Арканоид". Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости
- Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука
- Климат-контроль комнаты. Управление "конден-ционером, вертилятором и обогревателем" с помощью датчика температуры
- Игра "Кольцевая автогонка". Управление с помощью потенциометра и кнопок
- Игра "Гонка в пустыне". Управление с помощью двух потенциометров
- Зуммер. Азбука Морзе и др.
СОСТАВ НАБОРА:
МИКРОКОНТРОЛЛЕР
1х Плата, совместимая с Arduino Uno R3 + кабель USB
МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА
1х Плата макетная беспаечная [400 контактов] 85x55 мм
1х Монтажная диэлектрическая площадка для Arduino
65х Провод "папа-папа"
КНОПКИ, ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ
2х Кнопка 12x12 мм
РЕЗИСТОРЫ
2х Потенциометр 10 кОм 10х Резистор 10 кОм 10х Резистор 220 Ом
СВЕТОДИОДЫ
5х Светодиод красный 5 мм
5х Светодиод желтый 5 мм
5х Светодиод зеленый 5 мм
ДАТЧИКИ
1х ИК-приемник
1х Фоторезистор
1х Датчик температуры TMP36GT9Z
1х Датчик звука
ГЕНЕРАТОР ЗВУКА
1х Модуль зуммера 5 В
ИНСТРУМЕНТЫ
1х Мультиметр
КНИГА
1х Голиков Д. Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров.
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
Для младшего и среднего школьного возраста.
Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, юный программист получит начальные знания об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch.
С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:
- Моргаем одним светодиодом
- Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости
- Сигнал SOS. Управление зуммером
- Игра "Кликер". Управление с помощью кнопки
- Игра "Успей в барбершоп". Управление с помощью кнопки и ИК-пульта
- Игра "Арканоид". Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости
- Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука
- Климат-контроль комнаты. Управление "конден-ционером, вертилятором и обогревателем" с помощью датчика температуры
- Игра "Кольцевая автогонка". Управление с помощью потенциометра и кнопок
- Игра "Гонка в пустыне". Управление с помощью двух потенциометров
- Зуммер. Азбука Морзе и др.
СОСТАВ НАБОРА:
МИКРОКОНТРОЛЛЕР
1х Плата, совместимая с Arduino Uno R3 + кабель USB
МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА
1х Плата макетная беспаечная [400 контактов] 85x55 мм
1х Монтажная диэлектрическая площадка для Arduino
65х Провод "папа-папа"
КНОПКИ, ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ
2х Кнопка 12x12 мм
РЕЗИСТОРЫ
2х Потенциометр 10 кОм 10х Резистор 10 кОм 10х Резистор 220 Ом
СВЕТОДИОДЫ
5х Светодиод красный 5 мм
5х Светодиод желтый 5 мм
5х Светодиод зеленый 5 мм
ДАТЧИКИ
1х ИК-приемник
1х Фоторезистор
1х Датчик температуры TMP36GT9Z
1х Датчик звука
ГЕНЕРАТОР ЗВУКА
1х Модуль зуммера 5 В
ИНСТРУМЕНТЫ
1х Мультиметр
КНИГА
1х Голиков Д. Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров.
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
Для младшего и среднего школьного возраста.
Свернуть
Характеристики
Редактор
Издательство
ID товара
653385
ISBN
978-5-9775-3959-3
Страниц
160 (Офсет)
Вес
1022 г
Размеры
213x280x70 мм
Тип обложки
Box
Иллюстрации
Цветные
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра

7061 411 -50% Еще 10 дней
Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС
Сорокина Татьяна Евгеньевна
592911 -35% Еще 10 дней
Информационная безопасность, или На расстоянии одного вируса. 7-9 классы. Учебное пособие. ФГОС
Наместникова Мария Сергеевна
123246 -50% Еще 10 дней

123246 -50% Еще 10 дней

8861 772 -50% Еще 10 дней
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Корягин Андрей Владимирович