Дневник 29. Открытие: Димитрис Чассапакис
Journal 29 Revelation. Interactive Book Game
12+
О книге
Продолжение самого таинственного в истории человечества квеста в книжном формате. Игроки наконец-то приблизятся к разгадке того, что произошло с пропавшей без вести археологической экспедицией, оставившей после себя только "Дневник 29".
Автор внял пожеланиям поклонников квеста и
Продолжение самого таинственного в истории человечества квеста в книжном формате. Игроки наконец-то приблизятся к разгадке того, что произошло с пропавшей без вести археологической экспедицией, оставившей после себя только "Дневник 29".
Автор внял пожеланиям поклонников квеста и
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
О книге
Продолжение самого таинственного в истории человечества квеста в книжном формате. Игроки наконец-то приблизятся к разгадке того, что произошло с пропавшей без вести археологической экспедицией, оставившей после себя только "Дневник 29".
Автор внял пожеланиям поклонников квеста и немного расширил сюжетную линию (но что действительно случилось, станет до конца понятно разве что в третьей части). А пока вас ожидают еще более изощренные загадки: проходите квест с друзьями или обменивайтесь подсказками в интернете!
Решение загадок требует нестандартного мышления, к каждой головоломке вам предстоит найти свой подход.
Как решать загадки
Каждая заметка дана в виде загадки - всего их 63. Читателю предлагается решить головоломку, получить ответ, просканировать куар-код на странице, перейти на страничку сайта, вбить в выпавшую форму текст ответа. На экране появится информация о том, правильный ли ответ. Если да - читатель увидит ключевое слово, которое нужно вписать в соответствующую графу на странице книги.
Для решения части загадок придется совмещать полученные ключевые слова с разных разворотов. Загадки "цепляются" друг за друга, создавая таинственную сверхъестественную атмосферу.
Фишки книги
Сложные и интересные задания, которые развивают мышление в формате out-of-the-box.
Офлайн- и онлайн-квест в одном флаконе.
Квест-рум в виде книги.
Автор книги - крутой гейм-дизайнер.
Развивает дедуктивное и латеральное мышление.
Затягивает и не отпускает, пока не решишь последнюю загадку.
Для кого эта книга
Для всех любителей квестов, эскейп-румов, головоломок, квизов и умных игр. Для тех, кто не боится застрять в решении загадки на несколько дней. Эту игру можно проходить одному или компанией.
Об авторе
Димитрис Чассапакис - гейм-дизайнер родом из Греции. Соучредитель платформы Pinnatta, основатель Rain Projects, создатель игры None* game. В прошлом - Digital креативный директор Leo Burnett Greece.
Продолжение самого таинственного в истории человечества квеста в книжном формате. Игроки наконец-то приблизятся к разгадке того, что произошло с пропавшей без вести археологической экспедицией, оставившей после себя только "Дневник 29".
Автор внял пожеланиям поклонников квеста и немного расширил сюжетную линию (но что действительно случилось, станет до конца понятно разве что в третьей части). А пока вас ожидают еще более изощренные загадки: проходите квест с друзьями или обменивайтесь подсказками в интернете!
Решение загадок требует нестандартного мышления, к каждой головоломке вам предстоит найти свой подход.
Как решать загадки
Каждая заметка дана в виде загадки - всего их 63. Читателю предлагается решить головоломку, получить ответ, просканировать куар-код на странице, перейти на страничку сайта, вбить в выпавшую форму текст ответа. На экране появится информация о том, правильный ли ответ. Если да - читатель увидит ключевое слово, которое нужно вписать в соответствующую графу на странице книги.
Для решения части загадок придется совмещать полученные ключевые слова с разных разворотов. Загадки "цепляются" друг за друга, создавая таинственную сверхъестественную атмосферу.
Фишки книги
Сложные и интересные задания, которые развивают мышление в формате out-of-the-box.
Офлайн- и онлайн-квест в одном флаконе.
Квест-рум в виде книги.
Автор книги - крутой гейм-дизайнер.
Развивает дедуктивное и латеральное мышление.
Затягивает и не отпускает, пока не решишь последнюю загадку.
Для кого эта книга
Для всех любителей квестов, эскейп-румов, головоломок, квизов и умных игр. Для тех, кто не боится застрять в решении загадки на несколько дней. Эту игру можно проходить одному или компанией.
Об авторе
Димитрис Чассапакис - гейм-дизайнер родом из Греции. Соучредитель платформы Pinnatta, основатель Rain Projects, создатель игры None* game. В прошлом - Digital креативный директор Leo Burnett Greece.
Свернуть
Характеристики
Автор
Редактор
Переводчик
Издательство
Серия
ID товара
706242
ISBN
978-5-00146-214-9
Страниц
144 (Офсет)
Вес
186 г
Размеры
205x139x13 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Оформление
Покрытие софттач
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 5

Латышева Елизавета
10 сентября 2021 в 14:04
Вторая часть понравилась больше первой. Наконец появилось развитие сюжета, записки исследователей. Стало интереснее, больше погружения. Для меня вторая часть оказалась сложнее. Всё ещё думаю, что обязательное наличие соединения с интернетом немного затрудняет взаимодействие с книгой. Всё же хочется посидеть с книгой, ...
Понравилась рецензия?
Да

Lenmena
3 сентября 2019 в 22:27
Дневник 29 первая и вторая часть -самые лучшие книги из серии книг-головоломок. Вторая часть понравилась небольшими заметками,которые объясняют ,что произошло с группой, появляется история,а не только загадки. Уже жду 3 часть.
Понравилась рецензия?
Да

Наталья К
2 августа 2019 в 14:13




Шикарные книги! Отличный квест! Ждали с нетерпением, и сейчас с удовольствием снова погрузились с экспедицией в мир головоломок. Все задания и сложные и легкие одновременно.
Понравилась рецензия?
Да

Агния Доброва
31 июля 2019 в 20:08
Наконец-то! Думала, что никогда не дождусь продолжения. Это лучший книжный квест эвер. Только сначала пройдите первую часть. И это будет непросто))
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра

1 6083 215 -50% Еще 17 дней
Учитесь думать, используя загадки, головоломки и игру слов. Развивайте смекалку, мыслите креативно
Кинг Патрик