C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие для СПО: Тюкачев, Хлебостроев

Рейтинг
Оцените и оставьте рецензию

Аннотация

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме - бинарным операциям над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и ее основные команды. Приводятся простые примеры 2D графики.
Книга предназначена для студентов, обучающихся по направлениям группы "Информатика и вычислительная техника", "Информационная безопасность", "Электроника, радиотехника и системы связи" среднего профессионального образования, а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.
К книге прилагаются дополнительные материалы, доступные в электронной библиотечной системе "Лань" по ссылке или QR-коду, указанным в книге.
2-е издание, стереотипное.
Развернуть

Характеристики

ID товара
798966 
ISBN
978-5-8114-6818-8, 9785811489886 
Язык
Русский 
Страниц
320 (Офсет)
Вес
434 г
Размеры
217x155x20 мм
Тип обложки
7Бц - твердая, целлофанированная (или лакированная) 
Иллюстрации
Черно-белые 
Все характеристики
Ожидается Ожидается
3 001
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!

Книги из жанра