Информатика. Программирование. 10-11 классы. Учебное пособие. Часть 2: Константин Поляков
12+
Учебное пособие учит школьников программировать на языках Python и C++.
Темы первой части: организация данных, алгоритмы обработки данных, сортировка массивов, работа с текстовыми и двоичными файлами, использование структур данных - словарей, стеков, очередей, деревьев, графов - при решении прак
Темы первой части: организация данных, алгоритмы обработки данных, сортировка массивов, работа с текстовыми и двоичными файлами, использование структур данных - словарей, стеков, очередей, деревьев, графов - при решении прак
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
Учебное пособие учит школьников программировать на языках Python и C++.
Темы первой части: организация данных, алгоритмы обработки данных, сортировка массивов, работа с текстовыми и двоичными файлами, использование структур данных - словарей, стеков, очередей, деревьев, графов - при решении практических задач, метод динамического программирования и его применение в задачах комбинаторики, оптимизации и теории игр.
Темы второй части: объектно-ориентированное программирование и создание программ с графическим интерфейсом, принципы объектного подхода к созданию программ: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Изложение ведётся на примерах программирования игр, в которых моделируются системы взаимодействующих объектов. Для демонстрации возможностей сред быстрой разработки программ рассмотрены примеры приложений на языке С#.
2-е издание, стереотипное.
Темы первой части: организация данных, алгоритмы обработки данных, сортировка массивов, работа с текстовыми и двоичными файлами, использование структур данных - словарей, стеков, очередей, деревьев, графов - при решении практических задач, метод динамического программирования и его применение в задачах комбинаторики, оптимизации и теории игр.
Темы второй части: объектно-ориентированное программирование и создание программ с графическим интерфейсом, принципы объектного подхода к созданию программ: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Изложение ведётся на примерах программирования игр, в которых моделируются системы взаимодействующих объектов. Для демонстрации возможностей сред быстрой разработки программ рассмотрены примеры приложений на языке С#.
2-е издание, стереотипное.
Характеристики
Художник
Издательство
Серия
ID товара
840198 
ISBN
978-5-09-093806-8 
Язык
Русский 
Страниц
192 (Офсет)
Вес
360 г
Размеры
260x206x10 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Черно-белые 
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус  —  до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги автора Поляков Константин Юрьевич

1 2082 014 -40%  Еще 1 день
Информатика. 10 класс. Учебник. Базовый и углубленный уровни. В 2-х частях. Часть 2. ФГОС
Поляков Константин Юрьевич
1 0031 672 -40%  Еще 1 день
Информатика. 11 класс. Базовый и углубленный уровни. Учебник. В 2-х частях. Часть 1. ФГОС
Поляков Константин ЮрьевичКниги из жанра

1 4402 400 -40%  Еще 1 день

6291 049 -40%  Еще 1 день

214357 -40%  Еще 1 день
Информатика. 11 класс. Самостоятельные и контрольные работы к УМК Л.Л. Босовой и др. ФГОС
Босова Людмила Леонидовна
214357 -40%  Еще 1 день
Информатика. 10 класс. Базовый уровень. Самостоятельные и контрольные работы к УМК Л.Л.Босовой и др.
Босова Людмила Леонидовна














































