Разработка игр и теория развлечений: Рэф Костер

A Theory of Fun for Game Design

Рейтинг5(2 оценки)
0 рецензий

Аннотация

В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми наподобие шахмат. Своё исследование известный разработчик игр Рэф Костер основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры.
Книга будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся компьютерными играми в целом, теорией игр и психологией игры. Если вы разработчик игр или заядлый геймер, это издание поможет вам понять, что стимулирует развитие этой части нашей культуры, и вдохновит вас на то, чтобы двигаться вперёд.

Характеристики

ID товара
843721 
ISBN
978-5-93700-131-3 
Страниц
288 (Офсет)
Вес
452 г
Размеры
235x165x15 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Цветные 
Все характеристики
WingsSliderInfoLeft
№4
WingsSliderInfoRight
в рейтинге издательства ДМК-Пресс в августе 2025
Ограниченное количество Ограниченное количество
1 824
3 647
Инфо
Калейдоскоп чтения
-50%
Вы сэкономите
1823
Скидка 50%
1 824
3 647
3 акции по этому товару
Бесплатная доставка
Осталось 3 дня 9 часов
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!

Книги из жанра

3 2466 492 -50% Еще 14 дней