Введение в векторную графику. Учебное пособие для СПО: Егор Поляков
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретических знаний и практических навыков в освоении профессии по специальности «Графический дизайнер».
Соответствует современным требованиям Федерального
Соответствует современным требованиям Федерального
Полная аннотация
Автор
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретических знаний и практических навыков в освоении профессии по специальности «Графический дизайнер».
Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным квалификационным требованиям.
Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным квалификационным требованиям.
Характеристики
Автор
Издательство
ID товара
864578 
ISBN
978-5-8114-9431-6 
Язык
Русский 
Страниц
256 (Офсет)
Вес
624 г
Размеры
290x205x14 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Черно-белые + цветные 
Все характеристики
3 346
8 366
Максимальные скидки для друзей
-60%
Вы сэкономите
5020
 Скидка 60% 
3 346
8 366
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус  —  до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из серии Компьютеры и программное обеспечение

328820 -60%  Еще 2 дня
Разработка приложений с графическим пользовательским интерфейсом на языке Python. Учебное пособие
Букунов Сергей ВитальевичКниги из жанра

7541 885 -60%  Еще 2 дня
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
1 2433 107 -60%  Еще 2 дня
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс
5 46513 663 -60%  Еще 2 дня

5 46513 663 -60%  Еще 2 дня

8882 221 -60%  Еще 2 дня
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
3 4268 566 -60%  Еще 2 дня

1 1422 855 -60%  Еще 2 дня
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим
8882 221 -60%  Еще 2 дня
Учебник-самоучитель по трехмерной графике в Blender 3D. Моделирование, дизайн, анимация, спецэффекты
Серова Мария Николаевна








































































