Программирование в САПР. Учебное пособие: Виктор Лянг
В учебном пособии подробно рассмотрено создание внешней подсистемы к Autodesk Inventor на языке высокого уровня С# Microsoft Visual Studio аппарата воздушного охлаждения малопоточного. Рассматриваются такие вопросы, как работа в среде программирования Microsoft Visual Studio 2010, подключение библио
Полная аннотация
Издательство
Все характеристики
Аннотация
В учебном пособии подробно рассмотрено создание внешней подсистемы к Autodesk Inventor на языке высокого уровня С# Microsoft Visual Studio аппарата воздушного охлаждения малопоточного. Рассматриваются такие вопросы, как работа в среде программирования Microsoft Visual Studio 2010, подключение библиотеки функций API Autodesk Inventor к внешней подсистеме пользователя, пространственное твердотельное моделирование элементов аппарата воздушного охлаждения, сохранение построенных объектов, проведение сборки аппарата из сохраненных модулей методом сопряжения базовых координатных плоскостей. Соответствует требованиям федеральных государственных образовательных стандартов высшего образования последнего поколения. Для студентов, обучающихся по направлению подготовки «Информатика и вычислительная техника», при подготовке к лабораторным работам и экзамену. Может быть использовано студентами других специальностей при изучении курсов «Основы информатики», «Язык программирования высокого уровня» и «3D-моделирование машин и аппаратов». Полезно программистам, которые занимаются пространственным моделированием объектов.
Свернуть
Характеристики
Издательство
ID товара
868238
ISBN
978-5-16-014572-3
Язык
Русский
Страниц
476 (Офсет)
Вес
650 г
Размеры
215x145x25 мм
Тип обложки
7Бц - твердая, целлофанированная (или лакированная)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
5 753
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из серии Высшее образование. Бакалавриат
Книги из жанра
9431 885 -50% Еще 17 дней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад2 0904 179 -50% Еще 17 дней
Дизайн и цвет. Практикум. Реальное руководство по использованию цвета в графическом дизайне
Адамс Шон6 83213 663 -50% Еще 17 дней
6 83213 663 -50% Еще 17 дней
1 4282 855 -50% Еще 17 дней
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим1 6133 226 -50% Еще 17 дней
Обработка фотографий в Lightroom Classic. Быстрые способы достижения отличных результатов
Келби Скотт