Векторная графика для начинающих. Теория и практика технического дизайна: Егор Поляков
Эта книга даст вам багаж знаний, необходимый для успешной работы в области технического дизайна. Станьте профессионалом - освойте весь необходимый инструментарий для производства векторной графики и закрепите пройденный материал на практике.
Самоучитель содержит десять лекций и практикумов, вмес
Самоучитель содержит десять лекций и практикумов, вмес
Полная аннотация
Автор
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Эта книга даст вам багаж знаний, необходимый для успешной работы в области технического дизайна. Станьте профессионалом - освойте весь необходимый инструментарий для производства векторной графики и закрепите пройденный материал на практике.
Самоучитель содержит десять лекций и практикумов, вместе составляющих тридцать два академических часа. Лекции посвящены той или иной области технического дизайна - вы познакомитесь с основами производства графики при разработке фирменного стиля, веб-дизайна и дизайна интерфейсов. Помимо этого, вы освоите приемы построения композиции, научитесь применять глифы, строить изометрические иллюстрации, создавать динамические эффекты анимации для веба и множество другой полезной информации.
Самоучитель содержит десять лекций и практикумов, вместе составляющих тридцать два академических часа. Лекции посвящены той или иной области технического дизайна - вы познакомитесь с основами производства графики при разработке фирменного стиля, веб-дизайна и дизайна интерфейсов. Помимо этого, вы освоите приемы построения композиции, научитесь применять глифы, строить изометрические иллюстрации, создавать динамические эффекты анимации для веба и множество другой полезной информации.
Характеристики
Автор
Издательство
ID товара
908215
ISBN
978-5-04-169357-2
Язык
Русский
Страниц
488 (Офсет)
Вес
914 г
Размеры
243x175x30 мм
Тип обложки
7Б - твердая (плотная бумага или картон)
Оформление
Частичная лакировка
Иллюстрации
Цветные
Все характеристики
1 669
4 173
Максимальные скидки для друзей
-60%
Вы сэкономите
2504
Скидка 60%
1 669
4 173
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 2
bardenko
31 января 2024 в 18:05
На сколько я могу судить моим опытным взглядом, в принципе, материал книги на момент выпуска был относительно актуальным, конечно, время в графическом дизайне шагает семимильными шагами, но для реальной работы эта книга дополняет базовые знания спецификации SVG, добавляет знаний о спрайтах для UI и скорости загрузки с...
Понравилась рецензия?
Да
Виктор Афанасьенко
12 июля 2023 в 20:50
Понравилось описание лекций доступным языком. Даже местами очень познавательно про глифы в рекламном дизайне.
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра
7541 885 -60% Еще 2 дня
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад1 2433 107 -60% Еще 2 дня
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс2 751
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Шуваев Ярослав Александрович5 46513 663 -60% Еще 2 дня
5 46513 663 -60% Еще 2 дня
8882 221 -60% Еще 2 дня
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia3 4268 566 -60% Еще 2 дня
1 1422 855 -60% Еще 2 дня
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах ДжимЧто читать вместе с книгой "Векторная графика для начинающих. Теория и практика технического дизайна"

Мы желаем сча-а-а-стья вам. Книги, с которыми исполнятся все новогодние пожелания
Декабрь 2023 •
12 797

14 февраля — День книгодарения. Учитываем интересы близких
Февраль 2023 •
5 944

Бомборе 5 лет! Знакомьтесь: пять абсолютных бестселлеров издательства
Декабрь 2022 •
34 997