Компьютерное моделирование в промышленном дизайне: Аббасов Ифтихар Балакиши оглы
В книге представлены компьютерные модели промышленных изделий разного назначения - от чашки и ювелирных изделий до автомобилей, самолетов и фантазийных объектов. В процессе их поэтапного воплощения читатель освоит навыки работы с графическими системами компьютерного моделирования и проектирования. <
Полная аннотация
Издательство
Все характеристики
Аннотация
В книге представлены компьютерные модели промышленных изделий разного назначения - от чашки и ювелирных изделий до автомобилей, самолетов и фантазийных объектов. В процессе их поэтапного воплощения читатель освоит навыки работы с графическими системами компьютерного моделирования и проектирования.
Основная часть моделей представлена на уровне концепций, но некоторые из них доведены до практической реализации. Разработанные модели были неоднократно отмечены на конкурсах и выставках разного уровня.
Издание предназначено для студентов, обучающихся компьютерному дизайну, а также тех, кто самостоятельно хочет освоить приемы 3D-моделирования в графических системах.
2-е издание, дополненное.
Основная часть моделей представлена на уровне концепций, но некоторые из них доведены до практической реализации. Разработанные модели были неоднократно отмечены на конкурсах и выставках разного уровня.
Издание предназначено для студентов, обучающихся компьютерному дизайну, а также тех, кто самостоятельно хочет освоить приемы 3D-моделирования в графических системах.
2-е издание, дополненное.
Характеристики
Издательство
ID товара
937789
ISBN
978-5-93700-197-9
Язык
Русский
Страниц
112 (Офсет)
Вес
152 г
Размеры
210x150x7 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые + цветные
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра

9011 802 -50% Еще 10 дней

9431 885 -50% Еще 10 дней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
1 9093 818 -50% Еще 10 дней
Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
Стаппаэртс Антонио
6 83213 663 -50% Еще 10 дней

6 83213 663 -50% Еще 10 дней

1 5943 187 -50% Еще 10 дней
Проектирование инженерных систем на основе BIM-модели в Autodesk Revit MEP. Учебное пособие
Суханова Инна Ивановна
1 1112 221 -50% Еще 10 дней
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
4 2838 566 -50% Еще 10 дней

1 4282 855 -50% Еще 10 дней
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим