Трехмерное глубокое обучение на Python: Ма, Хегде, Йольан
3D Deep Learning with Python
Эта книга дает полное представление о современном трехмерном глубоком обучении и помогает разработчикам в области компьютерного зрения применить свои знания на практике.
Вы научитесь:
- разрабатывать модели трехмерного компьютерного зрения для взаимодействия с окружающей средой;
Вы научитесь:
- разрабатывать модели трехмерного компьютерного зрения для взаимодействия с окружающей средой;
Полная аннотация
Автор
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Эта книга дает полное представление о современном трехмерном глубоком обучении и помогает разработчикам в области компьютерного зрения применить свои знания на практике.
Вы научитесь:
- разрабатывать модели трехмерного компьютерного зрения для взаимодействия с окружающей средой;
- обрабатывать 3D-данные с использованием облаков точек, полигональных сеток, применяя файлы форматов PLY и OBJ;
- работать с 3D-геометрией, моделями камеры, системами координат и конвертировать данные из одной в другую;
- с легкостью разбираться в понятиях отрисовки, затенения и т. д.;
- реализовывать дифференцируемую отрисовку во многих моделях трехмерного глубокого обучения;
- применять современные модели трехмерного глубокого обучения, такие как NeRF, SynSin, Mesh R-
Издание предназначено для специалистов по анализу данных, инженеров машинного и глубокого обучения, которые хотят хорошо разбираться в методах компьютерного зрения с использованием 3D-данных.
Вы научитесь:
- разрабатывать модели трехмерного компьютерного зрения для взаимодействия с окружающей средой;
- обрабатывать 3D-данные с использованием облаков точек, полигональных сеток, применяя файлы форматов PLY и OBJ;
- работать с 3D-геометрией, моделями камеры, системами координат и конвертировать данные из одной в другую;
- с легкостью разбираться в понятиях отрисовки, затенения и т. д.;
- реализовывать дифференцируемую отрисовку во многих моделях трехмерного глубокого обучения;
- применять современные модели трехмерного глубокого обучения, такие как NeRF, SynSin, Mesh R-
Издание предназначено для специалистов по анализу данных, инженеров машинного и глубокого обучения, которые хотят хорошо разбираться в методах компьютерного зрения с использованием 3D-данных.
Характеристики
Автор
Переводчик
Издательство
ID товара
949212
ISBN
978-5-93700-202-0
Язык
Русский
Страниц
226 (Офсет)
Вес
496 г
Размеры
240x170x20 мм
Тип обложки
7Б - твердая (плотная бумага или картон)
Иллюстрации
Черно-белые + цветные
Все характеристики
4 123
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра
7541 885 -60% Еще 2 дня
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад1 2433 107 -60% Еще 2 дня
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс5 46513 663 -60% Еще 2 дня
5 46513 663 -60% Еще 2 дня
8882 221 -60% Еще 2 дня
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia3 4268 566 -60% Еще 2 дня
1 1422 855 -60% Еще 2 дня
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим