Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей: Оливер Вильяр
Learning Blender. A Hands-On Guide go Creating 3D Animated Characters
12+
Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.
Благодаря этой книге вы:
- изучите пользовательский интерфейс Blender;
- научитесь
Благодаря этой книге вы:
- изучите пользовательский интерфейс Blender;
- научитесь
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.
Благодаря этой книге вы:
- изучите пользовательский интерфейс Blender;
- научитесь анимировать объекты и персонажей;
- создадите свою первую трехмерную сцену;
- оптимизируете процессы моделирования и анимации;
- сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
- пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;
Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.
Для кого эта книга:
- разработчики игр;
- редакторы видео;
- начинающие специалисты.
Оливер Вильяр - основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
"Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей". - Арсений Мирный, игровой продюсер
3-е издание
Благодаря этой книге вы:
- изучите пользовательский интерфейс Blender;
- научитесь анимировать объекты и персонажей;
- создадите свою первую трехмерную сцену;
- оптимизируете процессы моделирования и анимации;
- сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
- пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;
Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.
Для кого эта книга:
- разработчики игр;
- редакторы видео;
- начинающие специалисты.
Оливер Вильяр - основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
"Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей". - Арсений Мирный, игровой продюсер
3-е издание
Свернуть
Характеристики
Автор
Переводчик
Издательство
ID товара
979836
ISBN
978-5-04-179733-1
Язык
Русский
Страниц
464 (Офсет)
Вес
844 г
Размеры
240x170x30 мм
Тип обложки
7Б - твердая (плотная бумага или картон)
Оформление
Частичная лакировка
Иллюстрации
Черно-белые + цветные
Все характеристики
3 466
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра

9011 802 -50% Еще 2 дня

9431 885 -50% Еще 2 дня
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
1 5543 107 -50% Еще 2 дня
Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции
Кириллова К.
1 9093 818 -50% Еще 2 дня
Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
Стаппаэртс Антонио
1 3762 751 -50% Еще 2 дня
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Шуваев Ярослав Александрович
6 83213 663 -50% Еще 2 дня

6 83213 663 -50% Еще 2 дня

1 5943 187 -50% Еще 2 дня
Проектирование инженерных систем на основе BIM-модели в Autodesk Revit MEP. Учебное пособие
Суханова Инна Ивановна
1 1112 221 -50% Еще 2 дня
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
4 2838 566 -50% Еще 2 дня
Что читать вместе с книгой "Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей"

Мы желаем сча-а-а-стья вам. Книги, с которыми исполнятся все новогодние пожелания
Декабрь 2023 •
12 530

Бомборе 5 лет! Знакомьтесь: пять абсолютных бестселлеров издательства
Декабрь 2022 •
34 393