Тэги
Индустрия видеоигр развивается невероятными темпами: все меньшее количество людей ждет выхода нового голливудского боевика и все большее — релиза игры. Что неудивительно: графикой и проработанностью сюжета современные игры совершенно не уступают кино. Люди всех возрастов виртуозно разбираются в сюжетных ветках игры, но не всегда знают, что за их созданием стоят не менее увлекательные истории.
Вместе с издательством «Бомбора» разбираемся, как создаются видеоигры, в которые увлеченно играют миллионы человек. Невероятные истории успеха и судебные разборки, кранчи и исполнение мечты детства — своим опытом делятся разработчики самых успешных проектов последних десятилетий. В адаптации западных бестселлеров для русскоязычного читателя участвовали причастные к индустрии эксперты: нарративные дизайнеры Александра «Альфина» Голубева и Евгения Руссиян, блогер и известный геймер Михаил Бочаров, эксперт по видеоиграм компании Wargaming Святослав Торик.
Начнем прямо сейчас и представим, что вы персонаж видеоигры. В чем ваша миссия?
Узнать, как создавались культовые ретро-игры
История франшизы, сравнимой по долголетию с Mario, а по креативности с Fable и Divinity. Десятилетиями то одна, то другая часть The Legend of Zelda удостаивалась наград как лучшая, самая оригинальная, необычная игра, а порой и вовсе получала звание настоящего искусства. Книга рассказывает, как начинался путь этого японского чуда в середине далеких 80-х, какие лихие геймдизайнерские решения принимали разработчики из Nintendo и когда франшиза сумела-таки достигнуть своего пика.
Менее полувека назад можно было придумать новую игру, припаяв самопальные мод-чипы на микросхемы чужого игрового автомата. Или, подобно создательнице игры Mystery House, спланировав игру на бумаге и заставив мужа написать код. Классические игры 70-х вроде Pac-Man и Space Invaders до сих пор остаются культовыми, несмотря на свою простоту. В чем их секрет? Анализирует Стив Макнил — телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit.
Познакомиться с невероятными историями разработчиков культовых видеоигр десятилетия
От этого неумолимого желания никак не отвертеться: снова, снова вы Шепард, снова вам спасать вселенную. Это один из важнейших архетипов современных игровых сюжетов, один из самых узнаваемых персонажей и личный аватар миллионов геймеров. Николя Доменг в своей книге о пафосной космической трилогии BioWare пробует еще глубже раскрыть и самого капитана «Нормандии», и членов ее экипажа, и мир игры. Для этого он описывает и анализирует процесс создания, написания и разработки Mass Effect буквально с самого начала и даже раньше, еще с первых игр студии, давших той необходимый опыт.
Прошло всего несколько десятилетий, а индустрия видеоигр изменилась кардинально. Место простых восьмибитных игр заняли сложные проекты с тщательно продуманными сюжетными линиями и неожиданными развязками. Словно смотришь голливудское кино, в котором следующий кадр зависит исключительно от твоих действий. Книга американского журналиста Джейсона Шрейера — отличная возможность разобраться в том, как геймдизайн функционирует сегодня: почему сами разработчики порой говорят, что игры выходят лишь чудом, а кранч стал самой насущной проблемой. Все это — на примере культовых игр последнего десятилетия: своим опытом делятся создатели Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
Разобраться, почему нас так притягивают ужастики и триллеры
Можно совершенно не быть фанатом ужастиков, но восхищаться атмосферой даже самых страшных игр. Механика, графика, звуковое сопровождение и психологические приемы не позволяют оторваться даже тогда, когда хочется выйти из игры и спрятаться под одеяло. Бернар Перрон рассматривает сурвайвал-хорроры как высокохудожественные произведения и объясняет множественные культурные отсылки в Silent Hill. И его книга куда глубже, чем просто раскрытие секретов конкретной игры. Это глубокое и многогранное исследование, посвященное тому, как создаются проекты «индустрии страха».
Проанализировать раннее творчество гениального геймдизайнера
Хидео Кодзима — это Кристофер Нолан геймдизайна, чью гениальность признают не только русскоязычные геймеры, но и западное сообщество. Игры серии Metal Gear прославили его на весь мир, и преданные фанаты ищут скрытые отсылки и пасхалки даже в набросках, периодически утекающих в Сеть. Книга Терри Вулфа рассказывает, как складывался путь гения в индустрии, что стояло за его ранними проектами и как складывается его работа сейчас.
Поверить в себя, прочитав историю успеха скромного программиста
Порой бывает сложно объяснить, почему проект, на который возлагались большие надежды, абсолютно не зашел аудитории, а вместо него выстрелило что-то простое и понятное. Minecraft — тот самый гениально-элементарный случай: в виртуальном мире игры можно быть кем угодно и заниматься чем угодно. История шведского разработчика Маркуса Перссона определенно доказывает, что на пути к настоящей мечте не страшны никакие препятствия. Ведь даже программист-новичок в состоянии стать богом видеоигр.
Перенестись на 30 лет назад и создать игру-шедевр
Книга Дэвида Кушнера — настоящий сериал. Складывается впечатление, что читателя-героя переносят на четверть века назад, и он следит за тем, как прокачиваются центральные персонажи, Джон Кармак и Джон Ромеро. Из увлеченных школьников они становятся создателями культового шутера, который остается популярным и сегодня. С чего они начинали? Как реагировала общественность на то, что насилие получило отображение в детской игре? И как DOOM изменил положение вещей в гейм-индустрии?
Погрузиться в противостояние разработчиков видеоигр и блюстителей нравов
Едва ли братья Сэм и Дэн Хаузеры думали, что станут звездами игрового мира, когда основали компанию Rockstar Games. Вряд ли они представляли, что их игра разойдется по миру тиражом более чем в 115 миллионов копий и принесет своим создателям около 6 миллиардов долларов. И уж точно не планировали затяжные судебные процессы с «поборником нравственности», адвокатом Джеком Томпсоном. О том, что происходило в реальности, пока мы угоняли машины и выполняли миссии в игре, рассказывает Дэвид Кушнер.
Выяснить, как устроен культовый шутер, изменивший индустрию, с технической точки зрения
Разбор феномена DOOM не может ограничиться одной книгой. И если Кушнер отталкивался от личности создателей, то Пинчбек подробно изучает контекст, в котором была создана игра. Он анализирует созданные разработчиками революционные технологии, а также рассматривает геймплей и дизайн, чтобы сделать свой вывод — как одна игра положила начало целому жанру видеоигр, но при этом не потеряла личной популярности.
Похожие подборки
-
Позвонить -
СообщенияУ вас пока нет сообщений! -
Mой Лабиринт50 р. Дарим 50р. за регистрацию. Правила30 р. Баллы за ваши отзывы на книги5% Постоянная скидка уже на 2-й заказ -
0
ОтложеноЗдесь будут храниться ваши отложенные товары.Вы сможете собирать коллекции книг, а мы предупредим, когда отсутствующие товары снова появятся в наличии! -
0
КорзинаВаша корзина невероятно пуста.Лабиринт.Сейчас
Не знаете, что почитать?Здесь наша редакция собирает для вас лучшие книги и важные события.Главные книгиА тут читатели выбирают все самое любимое.
Не знаете, что почитать?
- Доставка и оплата
- Сертификаты
- Рейтинги
- Новинки
- Скидки
-
+7 499 920-95-25
Круглосуточная поддержкаВсе адреса и телефоны Лабиринта
//= cDetectMobile::isMobile() ? "tel:{$geotargeting['showphone']}" : '/contact/'; ?>//= $geotargeting['showphone']; ?>
-
Круглосуточная поддержкаВсе адреса и телефоны Лабиринта
//= cDetectMobile::isMobile() ? "tel:{$geotargeting['showphone']}" : '/contact/'; ?>//= $geotargeting['showphone']; ?>
-
Круглосуточная поддержкаВсе адреса и телефоны Лабиринта
- Контакты
- Поддержка
- Главное 2025
- Все книги
- Билингвы
- Книги для детей
- Комиксы, Манга, Артбуки
- Молодежная литература
-
Нехудожественная литература
- Назад в «Книги»
- Все книги в жанре «Нехудожественная литература»
- Все книги жанра
- Бизнес. Экономика
- Государство и право. Юриспруденция
- Домашние ремесла. Рукоделие
- Домоводство
- Естественные науки
- Информационные технологии
- История. Исторические науки
- Книги для родителей
- Коллекционирование
- Красота. Этикет
- Кулинария
- Культура. Искусство
- Медицина и здоровье
- Охота. Рыбалка. Собирательство
- Психология
- Публицистика
- Развлечения. Праздники
- Растениеводство
- Ремонт. Строительство. Интерьер
- Секс. Камасутра
- Технические науки
- Туризм. Путеводители. Транспорт
- Универсальные энциклопедии
- Уход за животными
- Филологические науки
- Философские науки. Социология
- Фитнес. Спорт. Самооборона
- Эзотерика. Парапсихология
- Периодические издания
- Религия
-
Учебная, методическая литература и словари
- Назад в «Книги»
- Все книги в жанре «Учебная, методическая литература и словари»
- Все книги жанра
- Вспомогательные материалы для студентов
- Демонстрационные материалы
- Дополнительное образование для детей
- Дошкольное обучение
- Иностранные языки: грамматика и учебники
- Книги для школы
- Педагогика
- Подготовка в вуз
- Пособия для детей с ограниченными возможностями
- Словари и разговорники
- Художественная литература
- Скидки · Обзоры · Рецензии · Подборки читателей · Новинки · Рейтинг · Авторы · Изд-ва · Серии
- Все книги на иностранном языке
- Книги на английском языке
- Книги на других языках
- Книги на испанском языке
- Книги на итальянском языке
-
Книги на китайском языке
- Назад в «Иностранные»
- Все книги в жанре «Книги на китайском языке»
- Все книги жанра
- Курсы изучения китайского языка
-
Книги на немецком языке
- Назад в «Иностранные»
- Все книги в жанре «Книги на немецком языке»
- Все книги жанра
- Адаптированная литература на немецком языке
- Классическая литература на немецком языке
- Курсы изучения языка
- Литература на немецком языке для детей
- Нехудожественная литература на немецком языке
- Современная литература на немецком языке
-
Книги на французском языке
- Назад в «Иностранные»
- Все книги в жанре «Книги на французском языке»
- Все книги жанра
- Адаптированная литература на французском языке
- Графические романы на французском языке
- Классическая литература на французском языке
- Курсы изучения языка
- Литература на французском языке для детей
- Нехудожественная литература на французском языке
- Современная литература на французском языке
- Комиксы и манга на иностранных языках
- Все игрушки
-
Детское творчество
- Назад в «Игрушки»
- Все товары в разделе «Детское творчество»
- Все товары раздела
- Алмазные мозаики
- Витражная роспись
- Гравюры
- Другие виды творчества
- Конструирование из бумаги и другого материала
- Лепка
- Наборы для рукоделия
- Наклейки детские
- Панч-дыроколы фигурные
- Работаем с воском, гелем, мылом
- Работаем с гипсом
- Работаем с деревом
- Скрапбук
- Сопутствующие товары для детского творчества
- Творческие наборы для раскрашивания
- Фрески
-
Игры и Игрушки
- Назад в «Игрушки»
- Все товары в разделе «Игры и Игрушки»
- Все товары раздела
- Все для праздника
- Головоломки
- Детские сувениры
- Детские часы
- Другие виды игрушек
- Игрушка-антистресс
- Игрушки для самых маленьких
- Игры для активного отдыха
- Книжки-игрушки
- Конструкторы
- Куклы и аксессуары для кукол
- Кукольный театр
- Магнитные буквы, цифры, игры
- Машинки и Транспорт
- Музыкальные инструменты
- Мягкие игрушки
- Наборы для тематических игр
- Настольные игры
- Научные игры для детей
- Пазлы
- Роботы и трансформеры
- Ростомеры
- Сборные модели
- Слаймы
- Фигурки
- Электронные игры
- Скидки · Отзывы · Новинки · Рейтинг · Производители · Серии
- Все канцтовары
-
Аксессуары для книг
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Аксессуары для книг»
- Все товары раздела
- Закладки для книг
- Обложки для книг
- Глобусы
-
Обложки для документов
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Обложки для документов»
- Все товары раздела
- Другие обложки
- Конверты для путешествий
- Обложки для автодокументов
- Обложки для военных билетов
- Обложки для зачетных книжек
- Обложки для паспортов
- Обложки для проездных билетов
- Обложки для студенческих билетов
- Чехлы для карт, обложки для пропусков
- Офисная канцелярия
- Папки, скоросшиватели, разделители
-
Письменные принадлежности
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Письменные принадлежности»
- Все товары раздела
- Карандаши черногрифельные
- Ручки
- Принадлежности для черчения
-
Рисование
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Рисование»
- Все товары раздела
- Аксессуары для рисования
- Инструменты и материалы для каллиграфии
- Карандаши цветные
- Кисти
- Краски
- Линеры для творчества
- Мелки
- Наборы для рисования
- Палитры, стаканы-непроливайки
- Папки для чертежей и рисунков
- Пастель
- Тушь, перья
- Уголь художественный
- Фломастеры
- Холсты. Мольберты
- Сумки
-
Товары для школы
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Товары для школы»
- Все товары раздела
- Веера, счетный материал, счетные палочки
- Другие виды школьной канцелярии
- Канцелярские наборы
- Косметички, кошельки
- Ластики
- Мешки для обуви
- Ножницы школьные
- Обложки для тетрадей и книг
- Папки для школьных тетрадей. Папки для труда
- Пеналы
- Пластилин
- Подставки для книг
- Рюкзаки, портфели
- Точилки
- Фартуки. Клеенки для уроков труда
- Школьная бумажно-беловая продукция
- Школьные наборы, подставки, органайзеры
- Для школы · Скидки · Отзывы · Новинки · Производители · Серии
- Все CD/DVD
-
Аудио
- Назад в «CD/DVD»
- Все товары в разделе «Аудио»
- Все товары раздела
- Аудиокниги
- Музыка
- Религия
- Видео
- Софт
- Скидки · Отзывы · Новинки · Рейтинг · Производители · Серии
- Все сувениры
- Календари
-
Сувенирная продукция
- Назад в «Сувениры»
- Все товары в разделе «Сувенирная продукция»
- Все товары раздела
- Альбомы, рамки для фотографий
- Детские сувениры
- Значки и медали
- Игрушки для животных
- Конверты для денег
- Магниты
- Новогодние сувениры
- Открытки
- Пакеты подарочные
- Подарочная упаковка
- Подарочные сертификаты
- Постеры и наклейки
- Праздничные аксессуары
- Таблички и статусы для рабочего стола
- Шкатулки
- Другое
- Скидки · Отзывы · Новинки · Рейтинг · Производители · Серии
- Весь клуб
- Журнал
-
Скидки и подарки
- Назад в «Клуб»
- Акции
- Бонус за рецензию
-
Только у нас
- Назад в «Клуб»
- Главные книги
- Подарочные сертификаты
- Эксклюзивы
- Предзаказы
-
Развлечения
- Назад в «Клуб»
- Литтесты
- Конкурсы
- Дома с детьми
-
Лабиринт — всем
- Назад в «Клуб»
- Партнерство
-
Приложения Лабиринта
- Назад в «Клуб»
- Apple App Store
- Google Play
- Huawei AppGallery

Мы используем файлы cookie и другие средства сохранения предпочтений и анализа действий посетителей сайта. Подробнее в пользовательском соглашении. Нажмите «Принять», если даете согласие на это.