Тэги
Любите видеоигры или, быть может, уже создаете их или планируете «вкатиться»? В нашей подборке — советы от профессионалов стремительно развивающейся индустрии, правила поведения на современном рынке видеоигр, уникальный опыт разработчиков, история создания игр-хитов, а также психология для разработчиков и геймеров. Из первых рук — важные знания и заряд мотивации для бонусного старта!
Сделай видеоигру один и не свихнись
Возможно ли создать видеоигру в одиночку и не сойти с ума? Как одновременно заниматься всем и сразу — писать код и сценарий, рисовать анимацию и цифровой дизайн вашего игрового мира? Как сохранить мотивацию, не выгореть и не забросить ваш проект? Как довести игру до конечного потребителя?
Книга человека, прошедшего путь от одиночки, в идеи которого никто не верил, до крепкого разработчика, который создал и продал 3 видеоигры и продолжает свой путь в гейм-индустрии. Слава Грис рассказывает о психологической стороне создания видеоигр, а также делится личным опытом и вдохновляющими историями соло-разработчиков. Вы узнаете не только о том, как обращаться с компьютером, но и со своей психикой и окружением, чтобы довести вашу идею об игре мечты до полноценного продукта, познакомитесь с историей и тенденциями игрового рынка, а также отдельными историями создания культовых игр; сможете проследить общие параллели между современными видеоиграми и ретро-хитами прошлого. В книге вы найдете инструментарий для разработчиков-одиночек — различные виды движков, на которых создаются видеоигры, а также инструменты-помощники в 2D- и 3D-анимации.
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Существует ли формула создания успешной игры? Почему одни проекты «выстреливают», а другие с треском проваливаются? Зависит ли талант и успех от бюджета? И где та тонкая грань между успехом и провалом?
Вторая книга Славы Гриса, прошедшего путь от новичка до опытного разработчика, создавшего уже 3 гейм-проекта: Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. На этот раз Слава разбирает основные ошибки, которые допускают даже опытные разработчики видеоигр, чтобы ваш путь в индустрию игр был более гладким.
В книге вы найдете концентрированный опыт, полученный автором за годы кураторства команд, создающих видеоигры. Вы получите представление об основных когнитивных искажениях, которые мешают разработчикам непредвзято взглянуть на свой проект и не допустить грубых ошибок — от лени и боязни критики до плоских персонажей и провального продвижения.
Книга поможет ответить на вопросы: как выпустить игру и не разориться? Можно ли научиться на чужих ошибках и какие просчеты допускают студии и разработчики чаще всего? От каких провальных решений в играх давно нужно отказаться? От каких элементов в играх плюются игроки? Возможно ли создать суперхит, учитывая все тонкости успешных проектов предшественников? А также почему нельзя копировать программу действий успешных разработчиков? И как найти баланс между ожиданием и реальностью? Бесценный личный опыт автора, истории авторитетных разработчиков с мировым именем и компас, который укажет вам путь в современных российских реалиях.
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Что общего у архитектуры и видеоигры? Как создавать игровые пространства и архитектурные элементы, надолго забирающие внимание пользователей? Кто такой «левел»-дизайнер и чем он занимается? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве игрового мира больше, чем ее сюжет? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? Авторы книги, архитектор Мария Важенич, разработчик Артемий Козлов и исследователь Иероним К., помогут понять, почему архитектура важна для видеоигр, как она влияет на процесс и результат разработки, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие не вызывают интереса.
Вы узнаете, чем отличается окружающее пространство в реальном и игровом мирах и почему законы дизайна и архитектуры из реальной жизни не всегда работают в виртуальном пространстве; познакомитесь с законами создания виртуального пространства и архитектурных элементов и получите основной инструментарий левел-разработчика. Книга будет интересна тем, кто хочет начать свой путь в индустрии видеоигр и познакомиться с профессией разработчика окружения, а также тем, кто хочет углубиться в область дизайна окружения для собственных проектов. В ней вы также найдете цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Как разработать запоминающиеся и сильные характеры игровых персонажей? Конечно, на основе психоанализа.
Автор книги Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор сценариев для роликов YouTube-канала TVG. Денис разбирает характеры персонажей популярных компьютерных игр в лучших традициях Зигмунда Фрейда. Каждый персонаж для Дениса — не просто скопление анимированных пикселей, а сложный набор поведенческих установок. Вы узнаете о скрытых мотивах и комплексах, движущих поступками любимых героев, — готовы ли вы к такому повороту?
В знакомых персонажах можно увидеть не только их эмоции и мотивы, но даже психозы, неврозы и психические травмы. По какому принципу персонажи ищут партнера и вступают в отношения? Какой отпечаток способны оставить деструктивные отношения с отцом и матерью? И как все это управляет поступками игрового персонажа? Книга будет интересна не только профессиональным психологам и разработчикам игр и персонажей, но и широкому кругу читателей, интересующихся отношениями и популярной психологией.
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологии
Что такое видеоигры — лишь развлечение или серьезная индустрия? Какими игры были раньше? Стоит ли связывать свою жизнь и профессию с видеоиграми и есть ли у игрового рынка будущее? Книга посвящена истории разработки видеоигр, историям создания самых популярных игр, опыту студий и отдельных разработчиков; как развивались игры в сторону реализма и как происходил технологический прогресс.
Вы узнаете, как появился и стал легендой DOOM; почему Bioshock стала не просто игрой, а высоким искусством; почему Mass Effect стала культовой игрой; что такое синдром тамагочи и о многом другом; познакомитесь с эволюцией сюжетов, драматургии и кинематографичности в играх, узнаете про техническую революцию. Вы узнаете, как одни игры превращаются в легенды, а другие предаются забвению, и почему так происходит. Найдете вдохновляющие истории о том, как игры, в которые никто не верил, вопреки всему, завоевывали внимание аудитории.
Похожие подборки
-
Позвонить -
СообщенияУ вас пока нет сообщений! -
Mой Лабиринт50 р. Дарим 50р. за регистрацию. Правила30 р. Баллы за ваши отзывы на книги5% Постоянная скидка уже на 2-й заказ -
0
ОтложеноЗдесь будут храниться ваши отложенные товары.Вы сможете собирать коллекции книг, а мы предупредим, когда отсутствующие товары снова появятся в наличии! -
0
КорзинаВаша корзина невероятно пуста.Лабиринт.Сейчас
Не знаете, что почитать?Здесь наша редакция собирает для вас лучшие книги и важные события.Главные книгиА тут читатели выбирают все самое любимое.
Не знаете, что почитать?
- Доставка и оплата
- Сертификаты
- Рейтинги
- Новинки
- Скидки
-
+7 499 920-95-25
Круглосуточная поддержкаВсе адреса и телефоны Лабиринта
//= cDetectMobile::isMobile() ? "tel:{$geotargeting['showphone']}" : '/contact/'; ?>//= $geotargeting['showphone']; ?>
-
Круглосуточная поддержкаВсе адреса и телефоны Лабиринта
//= cDetectMobile::isMobile() ? "tel:{$geotargeting['showphone']}" : '/contact/'; ?>//= $geotargeting['showphone']; ?>
-
Круглосуточная поддержкаВсе адреса и телефоны Лабиринта
- Контакты
- Поддержка
- Главное 2025
- Все книги
- Билингвы
- Книги для детей
- Комиксы, Манга, Артбуки
- Молодежная литература
-
Нехудожественная литература
- Назад в «Книги»
- Все книги в жанре «Нехудожественная литература»
- Все книги жанра
- Бизнес. Экономика
- Государство и право. Юриспруденция
- Домашние ремесла. Рукоделие
- Домоводство
- Естественные науки
- Информационные технологии
- История. Исторические науки
- Книги для родителей
- Коллекционирование
- Красота. Этикет
- Кулинария
- Культура. Искусство
- Медицина и здоровье
- Охота. Рыбалка. Собирательство
- Психология
- Публицистика
- Развлечения. Праздники
- Растениеводство
- Ремонт. Строительство. Интерьер
- Секс. Камасутра
- Технические науки
- Туризм. Путеводители. Транспорт
- Уход за животными
- Филологические науки
- Философские науки. Социология
- Фитнес. Спорт. Самооборона
- Эзотерика. Парапсихология
- Периодические издания
- Религия
-
Учебная, методическая литература и словари
- Назад в «Книги»
- Все книги в жанре «Учебная, методическая литература и словари»
- Все книги жанра
- Вспомогательные материалы для студентов
- Демонстрационные материалы
- Дополнительное образование для детей
- Дошкольное обучение
- Иностранные языки: грамматика и учебники
- Книги для школы
- Педагогика
- Подготовка в вуз
- Пособия для детей с ограниченными возможностями
- Словари и разговорники
- Художественная литература
- Скидки · Обзоры · Рецензии · Подборки читателей · Новинки · Рейтинг · Авторы · Изд-ва · Серии
- Все книги на иностранном языке
- Книги на английском языке
- Книги на других языках
- Книги на испанском языке
- Книги на итальянском языке
-
Книги на китайском языке
- Назад в «Иностранные»
- Все книги в жанре «Книги на китайском языке»
- Все книги жанра
- Курсы изучения китайского языка
-
Книги на немецком языке
- Назад в «Иностранные»
- Все книги в жанре «Книги на немецком языке»
- Все книги жанра
- Адаптированная литература на немецком языке
- Классическая литература на немецком языке
- Курсы изучения языка
- Литература на немецком языке для детей
- Нехудожественная литература на немецком языке
- Современная литература на немецком языке
-
Книги на французском языке
- Назад в «Иностранные»
- Все книги в жанре «Книги на французском языке»
- Все книги жанра
- Адаптированная литература на французском языке
- Графические романы на французском языке
- Классическая литература на французском языке
- Курсы изучения языка
- Литература на французском языке для детей
- Нехудожественная литература на французском языке
- Современная литература на французском языке
- Комиксы и манга на иностранных языках
- Все игрушки
-
Детское творчество
- Назад в «Игрушки»
- Все товары в разделе «Детское творчество»
- Все товары раздела
- Алмазные мозаики
- Витражная роспись
- Гравюры
- Другие виды творчества
- Конструирование из бумаги и другого материала
- Лепка
- Наборы для рукоделия
- Наклейки детские
- Панч-дыроколы фигурные
- Работаем с воском, гелем, мылом
- Работаем с гипсом
- Работаем с деревом
- Скрапбук
- Сопутствующие товары для детского творчества
- Творческие наборы для раскрашивания
- Фрески
-
Игры и Игрушки
- Назад в «Игрушки»
- Все товары в разделе «Игры и Игрушки»
- Все товары раздела
- Все для праздника
- Головоломки
- Детские сувениры
- Детские часы
- Другие виды игрушек
- Игрушка-антистресс
- Игрушки для самых маленьких
- Игры для активного отдыха
- Книжки-игрушки
- Конструкторы
- Куклы и аксессуары для кукол
- Кукольный театр
- Магнитные буквы, цифры, игры
- Машинки и Транспорт
- Музыкальные инструменты
- Мягкие игрушки
- Наборы для тематических игр
- Настольные игры
- Научные игры для детей
- Пазлы
- Роботы и трансформеры
- Ростомеры
- Сборные модели
- Слаймы
- Фигурки
- Электронные игры
- Скидки · Отзывы · Новинки · Рейтинг · Производители · Серии
- Все канцтовары
-
Аксессуары для книг
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Аксессуары для книг»
- Все товары раздела
- Закладки для книг
- Обложки для книг
- Глобусы
-
Обложки для документов
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Обложки для документов»
- Все товары раздела
- Другие обложки
- Конверты для путешествий
- Обложки для автодокументов
- Обложки для военных билетов
- Обложки для зачетных книжек
- Обложки для паспортов
- Обложки для проездных билетов
- Обложки для студенческих билетов
- Чехлы для карт, обложки для пропусков
- Офисная канцелярия
- Папки, скоросшиватели, разделители
-
Письменные принадлежности
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Письменные принадлежности»
- Все товары раздела
- Карандаши черногрифельные
- Ручки
- Принадлежности для черчения
-
Рисование
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Рисование»
- Все товары раздела
- Аксессуары для рисования
- Инструменты и материалы для каллиграфии
- Карандаши цветные
- Кисти
- Краски
- Линеры для творчества
- Мелки
- Наборы для рисования
- Палитры, стаканы-непроливайки
- Папки для чертежей и рисунков
- Пастель
- Тушь, перья
- Уголь художественный
- Фломастеры
- Холсты. Мольберты
- Сумки
-
Товары для школы
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Товары для школы»
- Все товары раздела
- Веера, счетный материал, счетные палочки
- Другие виды школьной канцелярии
- Канцелярские наборы
- Косметички, кошельки
- Ластики
- Мешки для обуви
- Ножницы школьные
- Обложки для тетрадей и книг
- Папки для школьных тетрадей. Папки для труда
- Пеналы
- Пластилин
- Подставки для книг
- Рюкзаки, портфели
- Точилки
- Фартуки. Клеенки для уроков труда
- Школьная бумажно-беловая продукция
- Школьные наборы, подставки, органайзеры
- Для школы · Скидки · Отзывы · Новинки · Производители · Серии
- Все CD/DVD
-
Аудио
- Назад в «CD/DVD»
- Все товары в разделе «Аудио»
- Все товары раздела
- Аудиокниги
- Музыка
- Религия
- Видео
- Софт
- Скидки · Отзывы · Новинки · Рейтинг · Производители · Серии
- Все сувениры
- Календари
-
Сувенирная продукция
- Назад в «Сувениры»
- Все товары в разделе «Сувенирная продукция»
- Все товары раздела
- Альбомы, рамки для фотографий
- Детские сувениры
- Значки и медали
- Игрушки для животных
- Конверты для денег
- Магниты
- Новогодние сувениры
- Открытки
- Пакеты подарочные
- Подарочная упаковка
- Подарочные сертификаты
- Постеры и наклейки
- Праздничные аксессуары
- Таблички и статусы для рабочего стола
- Шкатулки
- Другое
- Скидки · Отзывы · Новинки · Рейтинг · Производители · Серии
- Весь клуб
- Журнал
-
Скидки и подарки
- Назад в «Клуб»
- Акции
- Бонус за рецензию
-
Только у нас
- Назад в «Клуб»
- Главные книги
- Подарочные сертификаты
- Эксклюзивы
- Предзаказы
-
Развлечения
- Назад в «Клуб»
- Литтесты
- Конкурсы
- Дома с детьми
-
Лабиринт — всем
- Назад в «Клуб»
- Партнерство
-
Приложения Лабиринта
- Назад в «Клуб»
- Apple App Store
- Google Play
- Huawei AppGallery

Мы используем файлы cookie и другие средства сохранения предпочтений и анализа действий посетителей сайта. Подробнее в пользовательском соглашении. Нажмите «Принять», если даете согласие на это.