Архитектура компьютера и проектирование компьютерных систем. Классика Computers Science: Паттерсон, Хеннесси
Computer organization and design
Книга, выходящая уже в 4-м издании, посвящена структурной организации компьютера и отражает революционные изменения, происходящие в области аппаратного обеспечения, в частности стремительный переход от однопроцессорных систем к многоядерным микропроцессорам. В издании подробно описывается архитектур
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
Книга, выходящая уже в 4-м издании, посвящена структурной организации компьютера и отражает революционные изменения, происходящие в области аппаратного обеспечения, в частности стремительный переход от однопроцессорных систем к многоядерным микропроцессорам. В издании подробно описывается архитектура компьютера и устройство всех его компонентов: процессоров, блоков памяти, средств ввода-вывода и хранения данных. Отличительной особенностью книги является демонстрация взаимодействий между аппаратными средствами и системным программным обеспечением. Особое внимание уделяется многоядерным вычислительным системам и параллельному программированию. Многочисленные упражнения и задачи, приводимые после каждой темы, помогают закрепить материал.
Книга рассчитана на широкий круг читателей: от студентов, изучающих компьютерные технологии, до опытных разработчиков, которые хотят освоить современные концепции многопроцессорного программирования.
Книга рассчитана на широкий круг читателей: от студентов, изучающих компьютерные технологии, до опытных разработчиков, которые хотят освоить современные концепции многопроцессорного программирования.
Характеристики
Автор
Редактор
Переводчик
Издательство
ID товара
317754
ISBN
978-5-459-00291-1
Страниц
784 (Офсет)
Вес
1032 г
Размеры
241x174x35 мм
Тип обложки
7Б - твердая (плотная бумага или картон)
Оформление
Тиснение золотом
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 2

Adokenai
31 июля 2015 в 15:34
Первое, что я заметил при прочтении: у автора(ов) явное пренебрежение к CISC-архитектурам, в частности к Intel x86. Хотя именно эта архитектура приобрела наибольшую популярность.
Второе, "обожествление" MIPS-архитектуры. И именно о ней идёт речь по большей части. Где вы видели MIPS-процессор в последний раз...
Понравилась рецензия?
Да

Kassavetes
1 мая 2015 в 22:14








Несколько фото представленного издания
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра

9011 802 -50% Еще 11 дней

9431 885 -50% Еще 11 дней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
1 9093 818 -50% Еще 11 дней
Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
Стаппаэртс Антонио
6 83213 663 -50% Еще 11 дней

6 83213 663 -50% Еще 11 дней

1 5943 187 -50% Еще 11 дней
Проектирование инженерных систем на основе BIM-модели в Autodesk Revit MEP. Учебное пособие
Суханова Инна Ивановна
1 1112 221 -50% Еще 11 дней
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
4 2838 566 -50% Еще 11 дней

1 4282 855 -50% Еще 11 дней
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим