Самоучитель 3ds Max 2012: Александр Горелик
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mentalray и V-Ray, персонажная анимация и др. В конце каждого упражнения предлагается задание для самостоятельной работы, а в конце каждой главы - перечень вопросов для проверки знаний. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы.
Характеристики
ID товара
353495
ISBN
978-5-9775-0804-9
Страниц
544 (Офсет)
Вес
656 г
Размеры
233x166x22 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 2

Ариф Мирзазаде
17 сентября 2016 в 13:44
Я пожалел купив эту книгу. Тут ничему не учат, не объясняю ничего! Книга лишь справочник - куда тыкать и где что подкрутить, но для чего это делать, к чему это приведет и в каких случая применять тот или иной инструмент, не изложили !!! Ищите более понятные книги для изучения! Крайне не советую эту книгу и этого автор...
Понравилась рецензия?
Да

sergey4ist
9 января 2014 в 15:10
Книгу брать не советую. Изучать по ней 3ds Max нереально — автор ничего толком не объясняет, просто приводит ряд довольно убогих примеров. Книга оставила неприятное впечатление халтуры и своих денег не стоит, лучше взять «Библию 3ds Max» — совершенно другой уровень.
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра

9011 802 -50% Еще 13 дней

9431 885 -50% Еще 13 дней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
1 5543 107 -50% Еще 13 дней
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс
1 5543 107 -50% Еще 13 дней
Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции
Кириллова К.
1 9093 818 -50% Еще 13 дней
Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
Стаппаэртс Антонио
1 3762 751 -50% Еще 13 дней
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Шуваев Ярослав Александрович
6 83213 663 -50% Еще 13 дней

6 83213 663 -50% Еще 13 дней

1 5943 187 -50% Еще 13 дней
Проектирование инженерных систем на основе BIM-модели в Autodesk Revit MEP. Учебное пособие
Суханова Инна Ивановна
1 1112 221 -50% Еще 13 дней
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
4 2838 566 -50% Еще 13 дней