Основы работы с технологией CUDA: Боресков, Харламов
Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA В книге разбираются как сама технология CUDA так и архитектура поддерживаемых GPU и вопросы оптимизации, включающие использование .РТХ.
Рассматривается реализация целого
Рассматривается реализация целого
Полная аннотация
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA В книге разбираются как сама технология CUDA так и архитектура поддерживаемых GPU и вопросы оптимизации, включающие использование .РТХ.
Рассматривается реализация целого класса алгоритмов и последовательностей на CUDA
На сайте издательства выложены примеры решения на CUDA реальных задач с большим объемом вычислений из широкого класса областей, включая моделирование нейронных сетей, динамику движения элементарных частиц, геномные исследования и многое другое.
Рассматривается реализация целого класса алгоритмов и последовательностей на CUDA
На сайте издательства выложены примеры решения на CUDA реальных задач с большим объемом вычислений из широкого класса областей, включая моделирование нейронных сетей, динамику движения элементарных частиц, геномные исследования и многое другое.
Характеристики
Редактор
Издательство
ID товара
365193 
ISBN
978-5-94074-879-3, 978-5-97060-367-3, 978-5-97060-715-2 
Язык
Русский 
Страниц
232 (Офсет)
Вес
342 г
Размеры
221x165x12 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Черно-белые 
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 1

Евгений Коломеец
13 декабря 2015 в 23:17

Отличная современная книга, для тех, кто не любит английские мануалы. Немного текст мелковат, издатели явно перестарались с экономией бумаги. Так что если кого интересует экземпляр этой книги - ищите сами знаете где. Удачи!
Понравилась рецензия? 
Да
Книги из жанра

7541 885 -60%  Еще 1 день
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
1 2433 107 -60%  Еще 1 день
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс
5 46513 663 -60%  Еще 1 день

5 46513 663 -60%  Еще 1 день

8882 221 -60%  Еще 1 день
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
3 4268 566 -60%  Еще 1 день

1 1422 855 -60%  Еще 1 день
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим
8882 221 -60%  Еще 1 день
Учебник-самоучитель по трехмерной графике в Blender 3D. Моделирование, дизайн, анимация, спецэффекты
Серова Мария Николаевна




















