-
Позвонить -
СообщенияУ вас пока нет сообщений! -
Mой Лабиринт50 р. Дарим 50р. за регистрацию. Правила30 р. Баллы за ваши отзывы на книги5% Постоянная скидка уже на 2-й заказ -
0
ОтложеноЗдесь будут храниться ваши отложенные товары.Вы сможете собирать коллекции книг, а мы предупредим, когда отсутствующие товары снова появятся в наличии! -
0
КорзинаВаша корзина невероятно пуста.Лабиринт.Сейчас
Не знаете, что почитать?Здесь наша редакция собирает для вас лучшие книги и важные события.Главные книгиА тут читатели выбирают все самое любимое.
Ваша корзина невероятно пуста.
Не знаете, что почитать?
Лабиринт.Сейчас
Не знаете, что почитать?
Здесь наша редакция собирает для вас
лучшие книги и важные события.
Главные книги
А тут читатели выбирают все самое любимое.
- Доставка и оплата
- Сертификаты
- Рейтинги
- Новинки
- Скидки
-
+7 499 920-95-25
Круглосуточная поддержкаВсе адреса и телефоны Лабиринта
//= cDetectMobile::isMobile() ? "tel:{$geotargeting['showphone']}" : '/contact/'; ?>//= $geotargeting['showphone']; ?>
-
Круглосуточная поддержкаВсе адреса и телефоны Лабиринта
//= cDetectMobile::isMobile() ? "tel:{$geotargeting['showphone']}" : '/contact/'; ?>//= $geotargeting['showphone']; ?>
-
Круглосуточная поддержкаВсе адреса и телефоны Лабиринта
- Контакты
- Поддержка
- Главное 2024
- Все книги
- Билингвы
- Книги для детей
- Комиксы, Манга, Артбуки
- Молодежная литература
-
Нехудожественная литература
- Назад в «Книги»
- Все книги в жанре «Нехудожественная литература»
- Все книги жанра
- Бизнес. Экономика
- Государство и право. Юриспруденция
- Домашние ремесла. Рукоделие
- Домоводство
- Естественные науки
- Информационные технологии
- История. Исторические науки
- Книги для родителей
- Коллекционирование
- Красота. Этикет
- Кулинария
- Культура. Искусство
- Медицина и здоровье
- Охота. Рыбалка. Собирательство
- Психология
- Публицистика
- Развлечения. Праздники
- Растениеводство
- Ремонт. Строительство. Интерьер
- Секс. Камасутра
- Технические науки
- Туризм. Путеводители. Транспорт
- Универсальные энциклопедии
- Уход за животными
- Филологические науки
- Философские науки. Социология
- Фитнес. Спорт. Самооборона
- Эзотерика. Парапсихология
- Периодические издания
- Религия
-
Учебная, методическая литература и словари
- Назад в «Книги»
- Все книги в жанре «Учебная, методическая литература и словари»
- Все книги жанра
- Вспомогательные материалы для студентов
- Демонстрационные материалы
- Дополнительное образование для детей
- Дошкольное обучение
- Иностранные языки: грамматика и учебники
- Книги для школы
- Педагогика
- Подготовка в вуз
- Пособия для детей с ограниченными возможностями
- Словари и разговорники
- Художественная литература
- Скидки · Обзоры · Рецензии · Подборки читателей · Новинки · Рейтинг · Авторы · Изд-ва · Серии
- Все книги на иностранном языке
- Книги на английском языке
- Книги на других языках
- Книги на испанском языке
- Книги на итальянском языке
- Книги на китайском языке
-
Книги на немецком языке
- Назад в «Иностранные»
- Все книги в жанре «Книги на немецком языке»
- Все книги жанра
- Адаптированная литература на немецком языке
- Классическая литература на немецком языке
- Курсы изучения языка
- Литература на немецком языке для детей
- Нехудожественная литература на немецком языке
- Современная литература на немецком языке
-
Книги на французском языке
- Назад в «Иностранные»
- Все книги в жанре «Книги на французском языке»
- Все книги жанра
- Адаптированная литература на французском языке
- Графические романы на французском языке
- Классическая литература на французском языке
- Курсы изучения языка
- Литература на французском языке для детей
- Нехудожественная литература на французском языке
- Современная литература на французском языке
- Комиксы и манга на иностранных языках
- Все игрушки
-
Детское творчество
- Назад в «Игрушки»
- Все товары в разделе «Детское творчество»
- Все товары раздела
- Алмазные мозаики
- Витражная роспись
- Гравюры
- Другие виды творчества
- Конструирование из бумаги и другого материала
- Лепка
- Наборы для рукоделия
- Наклейки детские
- Панч-дыроколы фигурные
- Работаем с воском, гелем, мылом
- Работаем с гипсом
- Работаем с деревом
- Скрапбук
- Сопутствующие товары для детского творчества
- Творческие наборы для раскрашивания
- Фрески
-
Игры и Игрушки
- Назад в «Игрушки»
- Все товары в разделе «Игры и Игрушки»
- Все товары раздела
- Все для праздника
- Головоломки
- Детские сувениры
- Детские часы
- Другие виды игрушек
- Игрушка-антистресс
- Игрушки для самых маленьких
- Игры для активного отдыха
- Книжки-игрушки
- Конструкторы
- Куклы и аксессуары для кукол
- Кукольный театр
- Магнитные буквы, цифры, игры
- Машинки и Транспорт
- Музыкальные инструменты
- Мягкие игрушки
- Наборы для тематических игр
- Настольные игры
- Научные игры для детей
- Пазлы
- Роботы и трансформеры
- Ростомеры
- Сборные модели
- Слаймы
- Фигурки
- Электронные игры
- Скидки · Отзывы · Новинки · Рейтинг · Производители · Серии
- Все канцтовары
-
Аксессуары для книг
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Аксессуары для книг»
- Все товары раздела
- Закладки для книг
- Обложки для книг
- Глобусы
-
Обложки для документов
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Обложки для документов»
- Все товары раздела
- Другие обложки
- Конверты для путешествий
- Обложки для автодокументов
- Обложки для военных билетов
- Обложки для зачетных книжек
- Обложки для паспортов
- Обложки для проездных билетов
- Обложки для студенческих билетов
- Чехлы для карт, обложки для пропусков
- Офисная канцелярия
- Папки, скоросшиватели, разделители
-
Письменные принадлежности
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Письменные принадлежности»
- Все товары раздела
- Карандаши черногрифельные
- Ручки
- Принадлежности для черчения
-
Рисование
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Рисование»
- Все товары раздела
- Аксессуары для рисования
- Инструменты и материалы для каллиграфии
- Карандаши цветные
- Кисти
- Краски
- Линеры для творчества
- Мелки
- Наборы для рисования
- Палитры, стаканы-непроливайки
- Папки для чертежей и рисунков
- Пастель
- Тушь, перья
- Уголь художественный
- Фломастеры
- Холсты. Мольберты
- Сумки
-
Товары для школы
- Назад в «Канцтовары»
- Все товары в разделе «Товары для школы»
- Все товары раздела
- Веера, счетный материал, счетные палочки
- Другие виды школьной канцелярии
- Канцелярские наборы
- Косметички, кошельки
- Ластики
- Мешки для обуви
- Ножницы школьные
- Обложки для тетрадей и книг
- Папки для школьных тетрадей. Папки для труда
- Пеналы
- Пластилин
- Подставки для книг
- Рюкзаки, портфели
- Точилки
- Фартуки. Клеенки для уроков труда
- Школьная бумажно-беловая продукция
- Школьные наборы, подставки, органайзеры
- Для школы · Скидки · Отзывы · Новинки · Производители · Серии
- Все CD/DVD
-
Аудио
- Назад в «CD/DVD»
- Все товары в разделе «Аудио»
- Все товары раздела
- Аудиокниги
- Музыка
- Религия
- Видео
- Софт
- Скидки · Отзывы · Новинки · Рейтинг · Производители · Серии
- Все сувениры
- Календари
-
Сувенирная продукция
- Назад в «Сувениры»
- Все товары в разделе «Сувенирная продукция»
- Все товары раздела
- Альбомы, рамки для фотографий
- Воздушные шары
- Детские сувениры
- Значки и медали
- Игрушки для животных
- Конверты для денег
- Магниты
- Новогодние сувениры
- Открытки
- Пакеты подарочные
- Подарочная упаковка
- Подарочные сертификаты
- Постеры и наклейки
- Праздничные аксессуары
- Таблички и статусы для рабочего стола
- Шкатулки
- Другое
- Скидки · Отзывы · Новинки · Рейтинг · Производители · Серии
- Весь клуб
- Журнал
-
Скидки и подарки
- Назад в «Клуб»
- Акции
- Бонус за рецензию
-
Только у нас
- Назад в «Клуб»
- Главные книги
- Подарочные сертификаты
- Эксклюзивы
- Предзаказы
-
Развлечения
- Назад в «Клуб»
- Литтесты
- Конкурсы
- Дома с детьми
-
Лабиринт — всем
- Назад в «Клуб»
- Партнерство
-
Приложения Лабиринта
- Назад в «Клуб»
- Apple App Store
- Google Play
- Huawei AppGallery
Скидки и подарки
Только у нас
Развлечения
Лабиринт — всем
Приложения Лабиринта
Мы используем файлы cookie и другие средства сохранения предпочтений и анализа действий посетителей сайта. Подробнее в пользовательском соглашении. Нажмите «Принять», если даете согласие на это.
Другие способы входа
Какой сервис вы хотите использовать?
Примем заказ, ответим на все вопросы
Укажите регион, чтобы мы точнее рассчитали условия доставки
Например:
Москва,
Санкт-Петербург,
Новосибирск,
Екатеринбург,
Нижний Новгород,
Краснодар,
Челябинск,
Кемерово,
Тюмень,
Красноярск,
Казань,
Пермь,
Ростов-на-Дону,
Самара,
Омск
Рецензии на книгу «Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв» Дмитрий Рус
Книгу держу, как "Библию Геймера". Для меня в ней оказалось все прекрасно. Сейчас дома все книги, что вышли из этой серии+рассказы в сборниках. Без них теряется красота.Читать можно в любом возрасте, но больше подходит от 10-11+ и до бесконечности. Рекомендую особенно тем, кто любит не только читать, но и онлайн игры.
«У вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей » © Дмитрий Рус.
Книга интересная в некоторых моментах даже захватывающая но судить по одной книге всю серию нельзя
очень понравилось
Отличная книга!
Должен сказать, что достаточно настороженно отнесся к данному жанру, думалось- ну что может быть интересного. Недофентези, недоигра.. а оказалось.. что в с первых строк сам уходишь в "Срыв" книга захватывает и не отпускает. обладая необъяснимой прелестью, ты с азартом начинаешь следить на то, как продвигается и апгрейдится герой. автору очень хорошо удалось передать те ощущения, которые испытываешь во время прохождения хорошей, качественной игры. На деле получилось очень качественно и интересно.
Одна из немногих книг современного мира, в которой уже после прочтения четверти книги невыносимо хочется оказаться на месте главного героя. Если персонажи книги уходят в "срыв" в игру, то читатель уходит в "срыв" в книгу. И каждую минуту мечтаешь о том, что бы наши ученые наконец-то выпустили такие "Вирткапсулы" и создали этот замечательный мир, так ярко описанный Дмитрием Русом!
Знакомство с "ИЧЖ" началось с аудиокниги, выпущенной по заказу Д.Руса.
Скачал наугад, ничего не зная об авторе и этой серии.
Аудиокнига выпущена по 1-4 книгам.
Настолько интересная, что прослушивая на работе, не хотелось ставить на паузу и идти домой - хотелось дослушать как можно дольше.
Прослушав пару книг решил купить все книги, какие есть. Также через сайт Дмитрия подписался на новую 7ю книгу - читаю по мере выхода глав.
Очень порадовал Д.Рус. Последний раз так нравилась только серия про Фесса Ника Перумова, лет 15 назад читал и тематика зомби в книгах А.Круза.
Но не без ложки дёгтя - герою невероятно везет в первой книге. Слишком явно. Дальше уже везение будет не такое нарочитое и раздражающее. Взлетов больше, чем падений, но все равно не так уж приторно получается в общем.
Также 70% происходящего в книге предсказуемо, но впечатление о книге не портит
Многие авторы портят книги постоянным везением героев. Важно вовремя остановиться. Shit happens, без этого никуда. У Перумова есть книга, позиционируется как продолжение Властелина колец, 2/3 прочитал и бросил, т.к. невозможно было уже терпеть везение главного героя. Причем везде прямым текстом писал Перумов, что ему повезло, чудом удар прошел вскользь, посчастливилось и т.п.
Всем рекомендую произведения Д.Руса, пишет понятно, читается легко, воображение живо дорисовывает картинку, автор в теме онлайн игр, знает терминологию и умело всем этим пользуется. Подошел с душой к написанию.
Издательство «Эксмо» открывает для нас не только цикл книг «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса, но и жанр LitRPG в целом. Сам Дмитрий стал восходящей звездой этого жанра, причём набрал популярность в считанные месяцы и сейчас дописывают пятый роман цикла «ИЧЖ».
Сам жанр LitRPG представляет из себя недалёкое будущее, когда с помощью развитых технологий люди могут полностью погружаться в виртуальные игры и не только играть, но и существовать в них во всех смыслах.
Концепция «Играть, чтобы жить. Срыв» заключается в том, что если игроки достаточно большое время проводят в игре, то их сознание бесповоротно переносится в виртуальную реальностью без права вернуться в реальную жизнь. В первом романе Дмитрия Руса мы узнаём, что главный герой болен раком и осталось ему жить считанные месяцы, а на лечение нужны большие деньги, которых у него нет. Поэтому он решает уйти в «срыв», то есть сорвать в виртуальную реальность. По сути, его тело умрёт, но сознание полностью скопируется в игру и он продолжит жить хоть и виртуальной, но полноценной жизнью! Главного героя ждут множества головокружительных приключений, новые знакомства, а так же путь, который ему предначертан свыше…
Роман настолько захватывает читателя, что более чем четырёхсот страниц пролетает незаметно и хочется одного – продолжения! Динамичный сюжет и лёгкий язык описания не оставят никого равнодушным.
Советую всем любителям фантастики и фэнтези ознакомиться с этим романом!
Очень разочарована. Купилась на отзывы и совершенно зря! Сказать слабо - ничего не сказать. И дело совсем не в том, что я не геймер. (Я - поклонник и ценитель качественной фантастики с приличным читательским опытом и большим списком прочтенного в этой области). Дело в вопиющей примитивности формы и языка, банальности фраз, пошлых (читай "избитых") шуточек и просто катастрофического отсутствия психологизма!
После Сапковского, Лукьяненко, Перумова, Мартина, Хайнлайна, Белянина, Желязны, Кинга и прочих классиков жанра г-н Рус просто несъедобен.
Убираю лирику, привожу реальные факты:
1. Тема ухода в виртуальную реальность не нова. В том числе и в компьютерную реальность. В частности, у Перумова в цикле "техномагия" есть целый роман (дилогия "запрещенное волшебство" и "Враг неведом"), где фабула строится как раз на проблеме ухода в виртуальную реальность. Так что на оригинальность идеи г-н Рус явно претендовать не может.
2. Сюжетная проработка романа сильно хромает. Складывается впечатление, что автор поставил себе задачу побыстрее впихнуть героя в виртуальный мир, совершенно не заботясь о логическом и психологическом развитии образа главного героя. Глеб плосок, бесцветен и отвратительно оболванен в всех ситуациях. Смертельный диагноз он принимает с сарказмом и мужеством, решение уйти в виртуальный мир навсегда - ха! - что может быть проще?! Оставить престарелую мать одну - да вообще не проблема! Мало того, он даже виртуальный мир не выбирает!!! Просто ложится в капсулу и все... О том что человек проходит 7 психологических стадий "приятия" смертельного заболевания, автор, видимо не знает. В новой реальности он моментально входит в роль и до последней страницы остается ей верным - мачо-мэн с топорным юмором. Ни страха, ни сожаления, ни колебаний, ни тоски... Обоснуй - отсутствует, образ главного героя - невнятен, не прописан, не проработан. Все плоско, плоско, плоско и примитивно.
3. Язык, с позволения сказать, романа - отвратителен, безграмотен и опять же примитивен. Герои избито шутят к месту и не к месту. Огромное количество речевых ошибок.
4. И самое печальное. Вы ждете закрученного сюжета, интриги, постоянного развития действия? Не ждите. 80% романа - это дотошное, скучнейшее для неискушенного в играх человека описание процесса игры: пошел туда - получил 20 единиц того-то, сделал то - молодец. Куча терминов, которые по-идее, должны были погружать в атмосферу он-лайн игры, а на самом деле излишне перегружают текст. Хотя, могу понять такое пристрастие г-на Руса к ним: выброси эти термины из книги - потеряется 50 % текста - чем бедолажка его заполнит?
Я все могу понять: новое поколение (мне 30), новые темы, новые формы... Но не настолько же! По-моему, данная книженция - печальный пример того, как можно испортить отличную идею. Не рекомендую никому. Дорогие геймеры, ничего нового и оригинального вы тут не увидите - вы это же самое видите на экранах и слышите в своих наушниках каждый день. Уважаемые любители качественной фантастики - поберегите нервы и деньги: перед нами простой коммерческий проект, а не литература.
Очень жаль.
Покупала кота в мешке в отпуск, почитав кучу положительных отзыов. Люблю такой тип литературы, но слишком много в последнее время натыкаюсь на уг. Очень рада, что угадала с этой!
Книга затягивает полностью, с головой. Приятный слог, отличный герой и не прекращающий удивлять сюжет. Прочитала все три выпущенные книги, готова продать душу за четвертую)))
Автору браво и... пишите быстрее)))
Представьте, что щелчок пальцами и для неизлечимо больных людей появилось лекарство, НО лекарство которое не лечит их, а только оставляет сознание и переносит его в другой мир...
Не всем придется он по нраву, но это альтернатива, альтернатива жизни...
Каждый выбирает сам, но правительство видит в этом средство, только средство...
Для ГГ, у которого неожиданно обнаружили опухоль в мозгу попытка войти в "Срыв", т.е. проиграть в определенной игре больше времени чем нужно и остаться там - единственный выход, и он решается на этот шаг, потому что хочет жить...
Я вообще-то такой литературы не чтец. Подрезал книжку у племяша на даче. Не знаю, что именно там радует его, эльфы-цвельфы всякие, наверно. Но за всей этой мишурой проблема то стоит реальная. Кругом у всех кредиты да долги, медицина в упадке, кажется, скоро единственный способ выжить будет оторваться от тела и жить энергоинформационным вихрем где нибудь в интернете. Может, так оно и будет: у каждого своя матрица, у кого с богатырями, у кого с эльфами, у кого с зелеными человечками. Мне кажется, книжка дает повод поразмыслить.
"Что наша жизнь? Игра!" В этом смертельно больному тридцатилетнему компьютерщику Глебу пришлось убедиться на своей шкуре. Игра «Друмир» перестала быть просто игрой, когда сознание первого игрока отделилось от его тела и навсегда поселилось на просторах жестких дисков игрового сервера. Она стала вторым шансом для тех, кто не хотел или не мог жить в нашем мире. И никто не возьмется судить брошенного на произвол судьбы инвалида или смертельно больного человека за то, что он выбрал бессмертие и новую жизнь, бросив здесь бренную оболочку. Да и положа руку на сердце – многие согласились бы обменять серые постылые будни на посох мага, меч воина или штурвал звездолета и стать кем-то другим, хотя бы на время.
Книгу Дмитрия Руса я обнаружил на просторах интернета чисто случайно, увидев в блогах разговор двух восхищенных читателей, и из чистого любопытства решил взглянуть, хотя к попаданцам откуда-то куда-то, коих несть числа на нынешнем книжном рынке, я отношусь с огромным сарказмом за вторичность, за роялизм, за несуесветную тупость персонажей. Однако нельзя не признать, что в тоннах пустой руды, очень редко, но можно найти золотые самородки. И это оказался именно тот случай. Книга резко цепляет с первых строк и увлекает за собой. Автор некогда ране не публиковавшийся, что конечно не главный показатель, но один из них, сумел создать красивый и непротиворечивый мир, мир в котором интересно жить даже людям, которые ни разу в жизни не слышали слов «лут» или «моб». Автор умело ведет параллельно сразу несколько сюжетных линий, как рассказ о приключениях темного эльфа Лаита, так и намеки на игру больших шишек, которые явно не хотят оставлять без внимания такой лакомый кусочек как «Друмир» и прочие витрмиры, резко ставшие реальностью, причем для многих неприятной и неожиданной. Автор умело ведет читателя по хитросплетениям сюжета, умело нагнетая саспенс и не забывая добавить четко отмеренную долю юмора именно там где это необходимо для разрядки сюжетного напряжения. Автор не опускается до разжевывания всего и вся, а предоставляет читателю право думать самому. Книга не перегружена игровой тематикой и не превращается в фанфик по мотивам MMORPG, игра там полноправный частник сюжета, но к счастью не главный.
Если обратиться к недостаткам – то обнаруживается забавная вещь. Их не то, чтобы нет, но они оказываются либо продолжением достоинств, либо же вытекают из логики мира и сюжета. В частности немного раздражает рояльная везучесть героя, но потом становится понятно, что это не он такой везучий. Просто он, как и любой другой избранный, должен безропотно надеть синий костюмчик с желтой цифрой и отправиться сотрясать основы мира, и уже даже неважно какого уровня игрок который его ведет.
Книга Дмитрия Руса заслуживает искренней похвалы, причем безо всяких скидок на пробу новичка. Единственно, от чего хочется предостеречь автора, что погубило многие прекрасные миры, – это вовремя закрыть одну дверь и открыть другую. Дверь которая тоже будет вести в новый мир.
Книги - двери в новые миры. Есть разные жанры, разные авторы, разные книги. У каждой из них есть своя аудитория, свой читатель. Заходя в книжный магазин мы ищем свою книгу, свою дверь в новый мир. Одна дверь приведет в мир сказок, другая на космический корабль в глубинах космоса, третья в мир грез и фантазий. Но не так давно появились новые книги, новые двери в необычные миры - вселенные компьютерных игр. Теперь любой из нас может открыть двери в один из таких миров и погрузиться в него.
Технологии будущего, капсулы полного погружения и виртуальная реальность позволяют переноситься в другие миры. Миры онлайн, где играют миллионы. Игры затягивают в свои сети всех, и не важно кто ты: военный, банкир, хирург, геймер, или даже тетя Соня из Одессы, каждый может найти что-то свое. Чем привлекательны онлайн вселенные будущего? Перед игрой все равны, имеют равные возможности и право самому выбирать свой путь: быть магом или воином, ремесленником или разбойником, светлым или темным…
Однажды мир узнал о феномене, о том, что отныне игры могут затянуть полностью - навсегда. Тело остается лежать в капсуле, а разум и душа остаются в виртуальном мире. Отныне для тебя есть только мир игры, теперь это не просто игра - это твоя новая реальность.
Кто-то уходит в игру “сорвавшись”, от длительного прибывания в игре, когда разум теряет грань между реальностью и виртуальным миром. Кто-то осознанно, уходя от проблем, болезней, кредиторов, тюрьмы. Все они находят новую жизнь в выбранной вселенной. У кого-то это космический мир, кто-то сорвался в мире постоянных битв и сражений, кто-то попал в мир магии и меча. Так и Глеб, главный герой произведения Дмитрия Руса, нашел свой шанс на жизнь в виртуальном, но от того не менее реальном, мире.
Если болезнь и врачи отмерили тебе только месяц жизни, что сделаешь ты? Сдашься или будешь искать возможности жить дальше, свой способ спастись от болезни. Глеб рискнул и победил. Теперь он житель новой вселенной, мира магии и меча, иных законов. Бессмертный, вечно молодой, всегда здоровый, осталось только жить и радоваться!
“Другой мир” или ДруМир, так он называется этот новый мир главного героя. Молодой мир, который становится по настоящему реальным, получает своих богов и героев, обретает свою душу. И уже существует два мира, мир Земли и Друмир. Миры переплетаются, и уже не только Земля влияет на “Другой Мир”, Друмир тоже начинает влиять на Землю. Это заставляет многих искать новые возможности, новые рычаги воздействия на два мира. Всегда найдется тот, кто хочет навязать свою волю другим, кто считает себя выше законов. Природа человеческая неизменна. Но в новом мире все хотят жить вечно и желательно молодым, никто не хочет вечность пыток или рабства. Когда ты не стареешь и всегда будешь силен чтобы исполнять волю хозяина, когда твое тело регенерирует и опять готово к пыткам, в усладу садистам и маньякам.
Это заставляет усомниться: “А такой ли ты неуязвимый и бессмертный?”. Сомнения порождают нерешительность или ждут нужного момента, и тогда ты начинаешь действовать. Действовать, дабы стать достаточно сильным и иметь возможность защищать себя и своих близких. А может даже рискнуть и вмешаться в игры сильных, в игры новых богов. Возможно ты станешь одним из новых героев, о которых ходят легенды? А может ты хочешь стать одним из богов, творцом?
Я рад что открыл для себя эту дверь, дверь в мир Друмира. И буду возвращаться сюда вновь и вновь, чтобы снова встретиться с полюбившимися героями. И возможно кто-то так же откроет эту дверь, чтобы узнать историю Глеба, а может чтобы найти другую или стать новым героем этой вселенной.
Есть что добавить?