Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016: Вилен Габидулин
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии приводится необходимый и достаточный набор команд для понимания принципов работы и начала работы в 3D-пространстве.
Книга содержит большое количество уп
Книга содержит большое количество уп
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии приводится необходимый и достаточный набор команд для понимания принципов работы и начала работы в 3D-пространстве.
Книга содержит большое количество упражнений, каждое из которых представляет собой законченный реальный объект.
Издание адресовано пользователям, имеющим навык работы в двухмерной среде AutoCAD. Так же материал может быть полезен студентам, архитекторам и инженерам, решившим освоить 3D-моделирование.
Книга содержит большое количество упражнений, каждое из которых представляет собой законченный реальный объект.
Издание адресовано пользователям, имеющим навык работы в двухмерной среде AutoCAD. Так же материал может быть полезен студентам, архитекторам и инженерам, решившим освоить 3D-моделирование.
Характеристики
ID товара
504758
ISBN
978-5-97060-352-9
Страниц
270 (Офсет)
Вес
284 г
Размеры
200x140x15 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 1
Константин Павленко
26 марта 2019 в 18:35
Очень хорошая книга. Автокад 2D можно освоить самостоятельно, но с 3D так не получится ! Я сам гуманитарий, но понадобился Автокад для личных целей (нарисовать проект своего дома дома и в кадастровой деятельности). 2d освоил постепенно без книжек и подсказок, но захотел освоить 3D и понял что это невозможно. 99 % кни...
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра
7541 885 -60% Еще 3 дня
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад5 46513 663 -60% Еще 3 дня
5 46513 663 -60% Еще 3 дня
1 1422 855 -60% Еще 3 дня
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим2 0305 075 -60% Еще 3 дня
Модельное проектирование электромеханических мехатронных модулей движения в среде SimInTech
Герман-Галкин С. Г.1 2903 226 -60% Еще 3 дня
Обработка фотографий в Lightroom Classic. Быстрые способы достижения отличных результатов
Келби Скотт