Swift. Карманный справочник. Программирование в среде iOS и ОS X: Энтони Грей
Swift. Pocket Reference
Этот обновленный по версии Swift 2.1 краткий справочник карманного типа позволяет быстро найти ответы на вопросы, возникающие во время разработки и отладки прикладных программ на Swift - мультипарадигматическом языке программирования компании Apple. Он очень удобен для изучения современных языковых
Полная аннотация
Автор
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Этот обновленный по версии Swift 2.1 краткий справочник карманного типа позволяет быстро найти ответы на вопросы, возникающие во время разработки и отладки прикладных программ на Swift - мультипарадигматическом языке программирования компании Apple. Он очень удобен для изучения современных языковых средств Swift, включая типовую безопасность, обобщения, определение типов, замыкания, кортежи, автоматическое управление памятью и поддержку Юникода.
Язык Swift специально предназначен для работы в средах Cocoa и Cocoa Touch и может использоваться совместно с языком Objective-C для обращения к прикладным программным интерфейсам, реализованным на обоих этих языках. Несмотря на то что язык Swift продолжает развиваться, уже ясно, что он имеет все предпосылки стать избранным средством для разработки программного обеспечения на платформах iOS и OS X.
Основные темы книги
Поддерживаемые типы данных, в том числе символьные строки, массивы, срезы массивов и словари.
Порядок выполнения программы: организация циклов и переходов по условию.
Классы, структуры данных, перечисления и функции.
Протоколы, расширения и обобщения.
Управление памятью.
Замыкания, подобные блокам в Objective-C и лямбда-выражениям в C#.
Необязательные типы данных, которые не имеют явных значений.
Обычные и специальные операторы и их перегрузка.
Управление доступом: ограничение доступа к типам данных, методам и свойствам.
Диапазоны, интервалы и шаги.
Полный перечень встроенных глобальных функций и требования к их параметрам.
Об авторе
Энтони Грей уже давно работает в сфере среднего и высшего специального образования, где он обеспечивает техническую и системную поддержку академического и научно-исследовательского состава, а также некоторых одаренных учащихся.
Ему нравится обучать, и к его излюбленным предметам относятся операционные системы, машинная графика и анимация средствами OpenGL, а в последнее время - разработка мобильных приложений под iOS. В свободное от работы время он пишет программы, чтобы удовлетворить сильное желание программировать. Некоторые из его программ доступны по адресу squidman.net. Он втайне тоскует по тем временам, когда приходилось программировать вручную на ассемблере для компьютера Macintosh на процессоре 6502, и чтобы убедиться, что он еще не забыл, как это делается, Энтони иногда создает эмуляторы.
2-е издание.
Язык Swift специально предназначен для работы в средах Cocoa и Cocoa Touch и может использоваться совместно с языком Objective-C для обращения к прикладным программным интерфейсам, реализованным на обоих этих языках. Несмотря на то что язык Swift продолжает развиваться, уже ясно, что он имеет все предпосылки стать избранным средством для разработки программного обеспечения на платформах iOS и OS X.
Основные темы книги
Поддерживаемые типы данных, в том числе символьные строки, массивы, срезы массивов и словари.
Порядок выполнения программы: организация циклов и переходов по условию.
Классы, структуры данных, перечисления и функции.
Протоколы, расширения и обобщения.
Управление памятью.
Замыкания, подобные блокам в Objective-C и лямбда-выражениям в C#.
Необязательные типы данных, которые не имеют явных значений.
Обычные и специальные операторы и их перегрузка.
Управление доступом: ограничение доступа к типам данных, методам и свойствам.
Диапазоны, интервалы и шаги.
Полный перечень встроенных глобальных функций и требования к их параметрам.
Об авторе
Энтони Грей уже давно работает в сфере среднего и высшего специального образования, где он обеспечивает техническую и системную поддержку академического и научно-исследовательского состава, а также некоторых одаренных учащихся.
Ему нравится обучать, и к его излюбленным предметам относятся операционные системы, машинная графика и анимация средствами OpenGL, а в последнее время - разработка мобильных приложений под iOS. В свободное от работы время он пишет программы, чтобы удовлетворить сильное желание программировать. Некоторые из его программ доступны по адресу squidman.net. Он втайне тоскует по тем временам, когда приходилось программировать вручную на ассемблере для компьютера Macintosh на процессоре 6502, и чтобы убедиться, что он еще не забыл, как это делается, Энтони иногда создает эмуляторы.
2-е издание.
Свернуть
Характеристики
ID товара
529152
ISBN
978-5-8459-2088-1
Страниц
288 (Офсет)
Вес
246 г
Размеры
198x125x12 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Без иллюстраций
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 3

Читатель
19 января 2024 в 21:39
Многие люди которые только начинают изучать Swift наверное думают что купив какую то книгу у них все получиться изучить. Так вот купив эту книгу вы только получите кучу ошибок и не работающий код. Не понимаю почему книги такого древнего года выпуска еще на прилавках. Не рекомендую к прочтению и изучению. Для начинающи...
Понравилась рецензия?
Да

Александр Еремин
24 января 2018 в 14:16
К сожалению справочник безбожно устарел, и окажется бесполезным.
Он написан по версии Swift 2.1, а в версии 3.0 язык очень сильно изменился. Стандарт этого языка обратно несовместим: то что работало в 2.1 может быть ошибкой в 3.0.
А тем временем уже вышла версия языка Swift 4.0.
Понравилась рецензия?
Да

Анастасия Журавлева
19 июля 2017 в 18:30





Прилагаю фото для ознакомления
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра

1 0132 026 -50% Еще 7 дней
Цифровизация процессов управления медико-гигиеническими рисками на производственных предприятиях
Шипилов Игорь Викторович