OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение: Николай Прохоренок
Книга знакомит с современными технологиями компьютерного зрения, позволяющими машинам, роботам, веб-камерам и другим устройствам распознавать изображения. Приведено описание библиотеки компьютерного зрения OpenCV применительно к языку программирования Java. Объясняется, как загружать и сохранять изо
Полная аннотация
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Книга знакомит с современными технологиями компьютерного зрения, позволяющими машинам, роботам, веб-камерам и другим устройствам распознавать изображения. Приведено описание библиотеки компьютерного зрения OpenCV применительно к языку программирования Java. Объясняется, как загружать и сохранять изображения в различных форматах, захватывать кадры с веб-камеры в режиме реального времени, выполнять обработку, трансформацию и сегментацию изображения, применять к изображению фильтры. На практических примерах рассмотрены алгоритмы компьютерного зрения, предназначенные для обнаружения, классификации и отслеживания объектов, выделения границ и контуров объектов, поиска объектов по шаблону, особым точкам, цвету или обученному классификатору.
Характеристики
Редактор
Издательство
ID товара
633392 
ISBN
978-5-9775-3955-5 
Страниц
320 (Офсет)
Вес
410 г
Размеры
230x165x15 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Черно-белые 
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
 Товар куплен
Товар купленПолина Ноговицина
22 апреля 2020 в 16:33









Фото обложки и страниц книги для обзора
Понравилась рецензия? 
Да
Книги из жанра

7541 885 -60%  Еще 1 день
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
1 2433 107 -60%  Еще 1 день
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гэзеуэй Дакс
5 46513 663 -60%  Еще 1 день

5 46513 663 -60%  Еще 1 день

8882 221 -60%  Еще 1 день
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX
Hess Felicia
3 4268 566 -60%  Еще 1 день

1 1422 855 -60%  Еще 1 день
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим
8882 221 -60%  Еще 1 день
Учебник-самоучитель по трехмерной графике в Blender 3D. Моделирование, дизайн, анимация, спецэффекты
Серова Мария Николаевна




























