Программирование компьютерной графики: Алексей Боресков

Рейтинг4(1 оценка)
1 рецензия

Аннотация

Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.

Характеристики

ID товара
705003 
ISBN
978-5-97060-779-4 
Страниц
372 (Офсет)
Вес
544 г
Размеры
220x160x21 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Черно-белые 
Все характеристики
Ограниченное количество Ограниченное количество
1 274
2 548
Инфо
Майское книгоцветение
-50%
Вы сэкономите
1274
Скидка 50%
1 274
2 548
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 1
avatarcheckmarkТовар куплен
Александр Конаков
Рецензий 5
Оценок +28
Рейтинг +1
Кратко - книга по сути две методички - одна по теории графики, другая практика в OpenGL, в целом представление о графике читатель получит, но всё же обрывочное, кусочное, книге больше подошло бы название "Введение в компьютерную графику", т.к. таковой она и является, выполнена суховато, кусочно, т.к. перечис...
Понравилась рецензия?
Да

Книги из жанра