Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей: Владимир Нартя
Исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтных сечений или неизменяемых линий, а также аффинно- и проективно эквивалентных линий каркасов. За основу моделирования принята скалярно-параметрическая блочно-м
Полная аннотация
Автор
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтных сечений или неизменяемых линий, а также аффинно- и проективно эквивалентных линий каркасов. За основу моделирования принята скалярно-параметрическая блочно-матричная форма представления уравнений поверхностей, перспективная в вычислительной компьютерной геометрии при решении задач программного обеспечения как визуализации каркасов средствами машинной графики, так и при обработке деталей на металлорежущем оборудовании с ЧПУ.
Для студентов, аспирантов, преподавателей вузов и научных сотрудников, изучающих возможности приложения на практике методов инженерной и машинной графики, начертательной и вычислительной геометрии.
2-е издание.
Для студентов, аспирантов, преподавателей вузов и научных сотрудников, изучающих возможности приложения на практике методов инженерной и машинной графики, начертательной и вычислительной геометрии.
2-е издание.
Характеристики
Автор
Издательство
ID товара
915410
ISBN
978-5-9729-1325-1
Язык
Русский
Страниц
240 (Офсет)
Вес
398 г
Размеры
215x150x17 мм
Тип обложки
7Бц - твердая, целлофанированная (или лакированная)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
1 200
2 400
Читаем в январе
-50%
Вы сэкономите
1200
Скидка 50%
1 200
2 400
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
Книги из жанра
9431 885 -50% Еще 15 дней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад2 0904 179 -50% Еще 15 дней
Дизайн и цвет. Практикум. Реальное руководство по использованию цвета в графическом дизайне
Адамс Шон6 83213 663 -50% Еще 2 дня
6 83213 663 -50% Еще 2 дня
1 4282 855 -50% Еще 15 дней
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты
Калбах Джим1 6133 226 -50% Еще 15 дней
Обработка фотографий в Lightroom Classic. Быстрые способы достижения отличных результатов
Келби Скотт3 1726 343 -50% Еще 15 дней
Прогнозное моделирование в IBM SPSS Statistics, R и Python. Метод деревьев решений и случайный лес
Груздев Артем Владимирович