Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5: Ромеро, Сьюеэлл

Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine 5

Рейтинг
Оцените и оставьте рецензию

Аннотация

Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты - создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга познакомит вас со всеми возможностями редактора Blueprint Editor. Советы и рекомендации экспертов сделают вашу работу быстрой и эффективной.
Вы узнаете, как использовать переменные, макросы и функции, познакомитесь с основами объектно-ориентированного программирования, откроете Gameplay Framework, научитесь выстраивать взаимодействие блюпринтов друг с другом.
Основная часть книги посвящена разработке реальной игры: шутера от первого лица. Вы начнете со стандартного шаблона и пройдете путь от базовой механики стрельбы до достаточно сложных вещей: экранного интерфейса и умных врагов с искусственным интеллектом. Вы узнаете о структурах данных (массивах, отображениях и перечислениях), векторных операциях и процедурной генерации. Наконец, вы поймете, как создавать игры для систем виртуальной реальности.
Внимательно прочтя эту книгу, вы получите навыки и знания, необходимые для разработки полнофункциональных игр, способных надолго увлечь пользователей.
3-е издание.
Развернуть

Характеристики

ID товара
1030695 
ISBN
978-601-08-4701-9 
Язык
Русский 
Страниц
512 (Офсет)
Вес
800 г
Размеры
230x165x27 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Черно-белые 
Все характеристики
1 670
3 340
Инфо
Книжная осень
-50%
Вы сэкономите
1670
Скидка 50%
1 670
3 340
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
+50 ₽ за рецензию
Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, и получить бонус — до 50 рублей на баланс в Лабиринте!
2 4144 828 -50% Еще 3 дня

Книги из жанра

1 4702 939 -50% Еще 3 дня
2 8345 668 -50% Еще 3 дня